Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT

30 Sep, 2014 Primus
30 Sep, 2014 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT
Здравствуйте!

Меня интересует ответ на вопрос касательно Vray RT GPU. Создавая сцену,мне нужно было использовать текстуры высокого разрешения в сцене (6000х60002048х2048 и тд.) У двух моих видеокарт по 3 гб оперативной графической памяти и при рендере изображения вылетает ошибка о закрытии vray rt рендера,а память видеокарты подходит под 3000 гб и резко обваливается вместе с этои ошибкой.Естественно никакой картинки нет.

Используя параметр "resize textures for GPU" даже в формате 2048,рендер все равно не запускается.Только если я меняю параметр на 1024,все рендерится,но при этом качество текстур ужасное при рендерах разрешений 6000х4000 и т.п.

Если кто сталкивался с такой проблемой и знает решение,очень прошу вас мне помочь!?

P.S. Очень не хочется настраивать рендер на CPU,потому что этот рендер занимает целую вечность.

5 Aug, 2015 Дарья
5 Aug, 2015 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT
Друзья, есть проблема следующего свойства.

Всегда рендерила на машине без видеокарты. Недавно с целью ускорить рендер купила geforce gtx 970.

Как-то наивно думала, что стоит вставить карту, и просто рендер пойдёт быстрее. Но когда стала рендерить обнаружилось, что в процессе карточка не загружается вообще, она бездействует.

Погуглив, выяснила, что на GPU возможен только unbiased, который делается посредством Vray RT. Попытавшись сделать такую штуку, получила ошибку "Could not obtain license (10061)".

Еще есть iray, который позволяет использовать GPU в рендере, но я всегда работала с vray, и менять его не собираюсь.

Вопрос вот в чём: можно ли как-то приспособить купленную карточку для работы? Или это бесоплезно...

Спасибо за совет!

5 Aug, 2015 Anton (Staff Author)
5 Aug, 2015 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT

Привет!

Есть рендереры которые используют центральный процессор – CPU рендереры, есть которые используют видео процессор – GPU рендереры. Гибридов, которые использовали бы и то и другое, то есть, например, CPU рендерер, использующий для ускорения еще и GPU – пока нет.

Иными словами, видеокарта пока что не может использоваться как дополнительный ускоритель, она может выступать лишь самостоятельным модулем рендеринга и тебе нужно выбирать, либо рендерить только процессором, либо рендерить только видеокартой.

На данный момент, по функционалу, у CPU рендеререров существенное преимущество над теми, что рендеряться только силами видеокарты.


5 Aug, 2015 Дарья
6 Aug, 2015 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT
Спасибо, Антон!
Однако, в этом случае мне не совсем понятно:
вот здесь вы писали, что для 3dsMax нужна игровая видеокарта.
http://ru.renderstuff.com/luchshaya-video-karta-dlya-3dsmax-iyun-2015-632/

Тогда не вполне ясно, зачем именно она нужна? GPU реднер, по сути, ущербен. Во вьюпортах, я так понимаю, она нужна только в режиме Realistic, который я не использую. Сейчас думаю просто сдать видеокарту обратно в магазин, т.к. пользы от неё никакой вообще( Получется, что нужен просто компьютер с хорошим процессором(i7-4790K), побольше памяти, и двухканальный режим работы с ней - вот лучшее железо, которое можно купить за привычние деньги(десятки тысяч рублей).

5 Aug, 2015 Anton (Staff Author)
6 Aug, 2015 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT

Видеокарта нужна для хорошей производительности во-вьюпорте, то есть для того чтобы «быстро вертелись» полигоны при работе со сценой, например, при моделировании или «рассаживании» сотни деревьев для визуализации экстерьера. Причем, есть потолок производительности самого вьюпорт-движка и после определенного уровня производительности, пользы от «супер-пупер» крутой видеокарты в 3ds Max попросту не будет. В статье о выборе видеокарты речь только о вьюпорт-производительности, о GPU реднеринге речи не идет.

 

Если говорить о конкретно твоем случае, мое личное мнение, если ты не собираешься играть на ней в игры, то сдавай ее и бери что-то вдвое скромнее. А точнее погляди на рекомендации в вышеупомянутой статье. Как результат, меньше гудеть, греться и жрать электроэнергии будет, а на высвобожденные деньги купи еще оперативной памяти, или емкий SSD накопитель 😉


5 Aug, 2015 Дарья
7 Aug, 2015 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT
Спасибо большое, Антон, вы очень помогли. Так и сделала - gtx 970 сдала, купила gtx 960 и ещё 8 гб памяти.

Раньше у меня стояло 8 гб одной планкой. Я замечала, что при рендере больше 6 гб не использовалось. Мне казалось, что этого достаточно, но теперь используется около 10, и скорость значительно выросла. Означает ли это, что если вставить ещё 2 планки по 8(итого будет 32 гб памяти), это позволит ещё увеличить скорость рендера?

p.s.: возможно, скорость выросла в.т.ч. из-за того, что включился двухканальный режим работы с памятью. Планка была специально куплена точно такая же, как и первая.

5 Aug, 2015 Anton (Staff Author)
7 Aug, 2015 # Re: Вопросы по GPU рендерингу с помощью V-Ray RT
Не хотелось бы отходить от «видеокартной» темы текущего обсуждения, поэтому, вкратце, существенного влияния именно на скорость рендера память не оказывает, но вне всяких сомнений большее ее кол-во повысило общую отзывчивость системы и тем более положительно сказалось включение двухканального режима с парным числом планок. Так что могу тебя только поздравить с тем, что ты нашла в себе силы разобраться в этом вопросе. Многие тридешники, иррационально выбрав железо, вместо того чтобы исправиться как ты и сделать самому (ой) себе же лучше, напротив – всеми силами оправдывают свое иррациональное приобретение, не желая признавать свою же ошибку себе же во вред.

Вот кстати отличное видео в тему:


GTX 670 цены от $310 и выше (в зависимости от производителя, исполнения, магазина).

GTX 780 цены $450 и выше (в зависимости от производителя, исполнения, магазина).

То есть разница в цене $100+, при этом разницы в скорости работы вьюпорта почти нет. Можно сколько угодно всматриваться в счетчик FPS, но реальной ощутимой разницы именно во вьюпорте нет или, по крайней мере, она на очень формальном уровне придирки. Мое личное мнение – эта разница 100 долларов не стоит, даже если они есть. Куда выгоднее их потратить на еще более производительный процессор или память, как это сделала ты.

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008