Материал с пылью 
5 Apr, 2017 gus_ann (3dsmax vray expert)

Lusinyak, материал с пылью сделать очень просто.

3

Прозрачный материал привидения 
5 Apr, 2017 Gorman

самосветящийся материал, с синим свечением и картой Fallof в слоте прозрачности (непрозрачности).

3

Материал золота в V-Ray 
17 Nov, 2016 yura.

Здравствуйте, дайте наводку, как сделать материал не глянцевого золота. Пример как красят рамы картин. Получается или глянец или пластмасса.

3

Vray Dirt не в тех местах 
17 Nov, 2016 yura.

Как сделать чтобы патина не распространялась например от пола (см. картинку) и в зазорах фасадов:

7

Не отображается текстура на VRayLightMtl во-вьюпорте 
20 Jan, 2015 Oksana

Здраствуйте, у меня вопрос. Сделала изогнутий плейн за окном, создала V-ray Light Mtl, у настройках V-ray Light Mtl поставила картинку с фоном, но у вьюпорте плейн все равно белый У настройках Object и V-ray properties все как у вас написано. Почему картинку не видно, а только V-ray Light Mtl? Как исправить ошибку?

14

Как сделать так, чтобы все новые материалы в Material editor вместо Standard были разноцветные VRayMtl. Мини-тутор от gus_ann. 📃 
5 Apr, 2017 gus_ann (3dsmax vray expert)

Приветствую Всех!!!! Делаем как показано на скриншотах ниже: !!! Обратите внимание, что изменение в правом поле «UI schemes:», могут повлечь за собой изменение панелей интерфейса!!! Если вас в интерфейсе все устраивает, лучше не меняйте в этом поле нечего. Затем, 3ds Max предложит вам перезагрузить его, чтобы изменения вступили в силу: После перезагрузки программы, вызываем Material editor, теперь все материалы в нем VRayMtl с разным цветом Diffuse: Если после рестарта «шарики» в редакторе материалов стали темнее чем обычно, значит вы меняли дефолтное значение гамма 3ds Max и проделанные только что действия, для материал эдитора, снова скинули его на дефолтное. В этом случае следует зайти в "Gamma and LUT" и возобновить галочки "Affect Color Selectors" и "Affect Material Editor" в сегменте "Materials and Colors". Вот и все, лично мне так реально удобнее, так как я работаю с V-Ray. Думаю, что это будет удобно и вам 😉

4

Фольгированная обертка для конфеты в V-Ray 
12 Nov, 2013 Евгений

Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, как можно сделать материал для фольгированной обертки конфеты. Вот такого плана: А вот что получилось у меня:

7

Как сделать в v-ray материал черную панель на которой рисуют мелками? 
21 Aug, 2013 Яна

Добрый день!который день ломаю голову не могу сообразить как сделать в интерьере черную панель для рисования цветными мелками,как это делают,просто черную панель а потом в фотошопе рисуют"мелками" на панели...???подскажите пожалуйста,очень хотелось бы сделать примерно такой результат....

3

Эффект толстого слоя лака в V-Ray 
20 Jun, 2013 mypp

подскажите как добить чтобя лакирваная поверхность выглядела будто там несколько слоев лака, как бы более глубоко чтоли?

4

Материал полиэтиленовой упаковки в V-Ray 
16 Apr, 2013 Саня

Здравствуйте. Рисую модель упаковки, материал полиэтилен, верх с рисунком, низ прозрачный. Не получается сделать пленку видимой.. В прозрачности если ставить серый цвет то она делается мутной... да с коэффициентом преломления не знаю, что делать, сейчас 1,04 если выше сделать то получается лампочка, с бампом разные шумы пробывал ставить, ничего хорошего тоже неполучается, натуральность не получается как у обыкновенного полиэтилена. Искал материал для vray - ненашел (с пупырышками полиэтилен находил... но мне нужен простой)... подскажите, что можно сделать, какой шум поставить, или может саму упаковку "помять". Если мять то как, чтобы было похоже на настоящий полиэтилен...

4

Нет отражений на фасадах кухни V-Ray 
14 Apr, 2013 kramer

Прошу помощи. Честно говоря, интерьер делаю не в первый раз (во второй, да 0:-) ),но сейчас просто зашел тупик. Не могу заставить пластик "заиграть", заставить его выглядеть пластиком. Я понимаю, что материал материалом делают прежде всего отражения и блики, поэтому пытался расставить источники света, чтобы они исправили ситуацию. Но все равно пластмассовые полки выглядят плоскими, без бликов. Вот как сейчас выглядит картинка без доводки в фотошопе: Вот скриншот сцены и настройка материала: Мне нужен пластик типа такого: Я уже просто не знаю, чем делать отражения? Убрать задний фон и ставить hdr? Рисовать блики в фотошопе? Поставить свет под другим углом?

5

Эффект водопада по стеклу в V-Ray  
2 Mar, 2013 Мария

Здравствуйте, как сделать вот такой водопад по стеклу? (точнее сам эффект падающей воды)

3

Как убрать открытые библиотеки материалов в map browser 
13 Feb, 2013 Фёдор

Открыл новую вкладку материала, теперь не знаю как закрыть 🙂 Кто знает где про map browser почитать? И возможно ли в max 2012 сделать старый вид map browser?

6

Как настраивать материалы в V-Ray? 
5 Feb, 2013 Илья

Уважаемые, форумчане на форуме часто вижу рендеренги и всё хотел спросить, как Вам удается создавать такие реалистичные материалы. Каждый раз создаете их знаново или качаете заготовки (например на сайте врей-материал.де) и уже просто подгоняете под свой интерьер? Просто интересно узнать как работают другие, ведь начинающему трудно запомнить все настройки материалов (blend, falloff, noise, 2side). Вот смотрю материалы пола и обоев - это же не просто какой-то диффьюз, рефлект и бамп. Как Вам удается так реалистично их настроить, а главное откуда берете настройки? Или просто запоминаете все значения с других сцен (например скачанных - аркинтериорс от евермошон?

29

Создание материала металлизированой этикетки на упаковке в V-Ray 
20 Dec, 2012 Никита

Здравствуйте! Собственно, вопрос заключается в следующем: Нужно создать материал для v-ray, имитирующий напечатанное на металлизированной пленке изображение (пример - этикетка на металле): В аттаче видно, что синий фон напечатан на металле без подкладывания белил. Такого эффекта хочется добиться. Но в моем случае, нужно сделать металлизированным не какой-то один сплошной цвет, а часть растрового изображения по маске. Полагаю, что нужно использовать VRayBlendMtl, но как подружить растр с металлом - додуматься не могу, и поиск результатов не дал.. Спасибо.

4

Стекло не пропускает свет от VRaySun 
6 Nov, 2012 Galaksina

Здравствуйте, у меня проблема с материалом стекла,оно вроде и прозрачное, но не пропускает свет от VRaySun, помогите пожалуйста.

5

Материал фасадной штукатурки в V-Ray 
4 Nov, 2012 Евгения

Добрый день, уважаемые гуру! Будучи полным нулем в материаловедении прошу совета - как создать материал фасадной штукатурки. Хочется чтобы получилось так: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=72674 или так: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=42519 (если Вы, конечно, не против ссылок на данный ресурс). В общем - не могли бы Вы подсказать, как примерно это могло быть сделано и в каком направлении копать (искать ли, рисовать, фотографировать и т.д. текстуры, с помощью процедурных карт или каким еще хитрым образом, которого, в силу своей неосведомленности, я не вижу).

5

Аналог mental ray Lume Ocean для V-Ray 
27 Oct, 2012 Александр

Добрый день. Перерыл интернеты, не могу найти замену менталреевскому шейдеру Ocean Lume. От ментала давно отказался, но так же просто и красиво создать воду в V-ray не получается ( не просто воду а огромные океанские просторы). Подскажите пожалуйста есть ли аналоги шейдера для вирея, можно ли подконнектить ocean lume и не забивать голову, или на худой конец, как создать что-то достойное с помощью стандартных процедурных карт. Заранее огромное спасибо. Знаю что как всегда поможете ! )

4

Витраж или гравировка по стеклу в V-Ray 
14 Oct, 2012 Corsair

Здравствуйте! Помогите,пожалуйста,сделать цветные витражи в окнах и цветные тени от них. Делаю составной материал из цветных прозрачных стекол,а в результате,получаю глухое окно и ,понятно,никаких падающих цветных теней.Отдельно,из бокса делаю однотонные стекла-все хорошо,а вот витраж,поднимаю из сплайна, перевожу в Editable Poly и ку-ку,третий день мучаюсь.

12

Рендеринг реалистичной пластиковой бутылки в V-Ray 
24 Sep, 2012 Олег

Всем дорого времени суток!! Столкнулся с проблемой создания реалистичного материла пластиковой бутылки! Вот ниже то что надо (фото): Вот что есть материал бутылки материал воды как доиться более затемненного пластика как но фото коло горлышка и внизу, и более реалистичного пластика вообще.....я пытался решить эту проблему добавление карты falloff в refract но не такой результат как хотелось....может кто подскажет..очень нужно..реально ребята выручайте. спасибо

6

Для чего нужен VRayAmbientLight ? 
10 Sep, 2012 Inferno

Зачем же все таки нужен плагин vray ambient light в 3Ds MAX? Хотелось бы узнать его практическое применение! Помогите утолить жажду познания! 😉

3

Как получить рендер с тенью на прозрачном фоне или работа с VrayMtlWrapper 
25 Jun, 2012 Павел

Приветствую! Друзья, помогите пожалуйста разобраться! Как получить белый фон после рендера, при использовании VrayMtlWrapper? Принт с экрана с настройками

33

Как выбрать нужное количество сабдивов в материалах 
17 Jun, 2012 yura.

Как понимать какое кол-во сабдив ставить в материалах на reflect refract. (Ясно что больше лучьше, но в каком случае, а когда и 3-5 сгодится)

2

Unhandled exception: updating material 
13 Apr, 2012 Mike

в сцене использовал материал vraycarpaint, в свободой ячейке хотел настроить еще один, при выборе vraycarpaint вылезло сообщение -"unhandled exception: updating material". во всех других сценах повторяется также. прочие -"unhandled exception" типа мало памяти и т.д., также появились. не могу понять с чего все началось и как все исправить. Max и vray переставлял, железо в норме, целый год все работало отлично. 3 дня уже ищу ответ....... :|

2

Каустика в 3ds max и V-Ray 
5 Apr, 2017 gus_ann (3dsmax vray expert)

Здравствуйте, уважаемый renderstaff. Наверно каждый из нас в жизни встречался с эфектом каустики (как это называется в максе). Вот мой пример из жизни: В своих уроках Вы кратко упоминали об этом эффекте и что без необходимости его включать не надо. Хочется узнать поподробнее о том, как сделать подобое, какие настройки использовать. Читала много статей в интернете, все они разные - и по ви рею и по ментал рею, но они, к сожалению, не раскрыли мне глаза на то, что с чем едят. Что же в итоге использовать? В моих экспериментах этого эффекта я добиваюсь через раз и с большой сложностью. Помогите!!! Вероятно, этот вопрос огромен и требует написания целой статьи, если так, то прошу - не ругайте за идиотские вопросы.

9

Материал металлического напольного покрытия в V-Ray 
17 Mar, 2012 Usco

Всем привет. При текстурировании пола в вагоне метро, у меня возникла проблема создания реалистичного металлического покрытия. http://ru.renderstuff.com/virtualnyy-proekt-vizualizaciya-sidenya-v-vagone-metro-723/page-last/#2967 На првом референсе видно не "расплывчатый" блик на "текстурированном" полу. А вот что у меня выходит: 1- с текстурой; 2- без текстуры; 3- под другим углом, без текстуры. Скорее всего простым материалом не обойтись. наверное нужно использовать Blend материал - для блика один и второй для отражения с текстурой, или как-то так. Нужна помощь в понимании создания правильных бликов и отражений.

2

Анимированный светящийся материал в 3ds Max 
21 Feb, 2012 Sergej102

Здравствуйте, хочу создать анимированный светящийся материал. Два состояния: 1. Материал светится и испускает свет с одной текстуры. 2. Материал не светится и на нем в этот момент другая текстура. Живой пример - это современная задняя оптика всех машин, когда не светится одна картина, когда светится - видим красивый светящийся узор. Расскажу как попытался решить ситуацию (жалко картинку не прицепить с иерархией): 1. MaterialMtlwraper (со значениями GenerateGI/ReceiveGI=20) 2. к нему Standart материал макса 3. к дифузу карту MIX 4. а к миксу две текстуры разные (одна "до" свечения, другая "после" 5. для управления сделал общий контролер "Controller Bezier Float", который привязал управлять значения MixAmount (у карты MIX) и Self-Illumination (у стандартного материала макса) 6. Создал анимацию того контроллера: с 0 до 100 Но красоты не увидел🙂 Кто как бы решил?

3

Реалистичный материал хрома 
19 Feb, 2012 Tanganika

Здравствуйте! Мне необходимо создать подобную картинку хромированного вентилятора. Использую готовый материал, но не получается так же реалистично. Понимаю, что много зависит от отражений, но мне не надо, чтобы там отражалось что-то конкретное, просто блики и т.д. Подскажите, какой свет использовать,VRayLight, Sun, нужно ли помещать предмет в замкнутое пространство и там настраивать свет? Нужно ли использовать какие-то карты отражений? Спасибо.

3

Как создать золотистую патину на фасаде в V-Ray 
14 Feb, 2012 Svetlana

Помогите пожалуйста создать фасад примерно с такой золотистой патиной

7

Рендер жидкостей в V-Ray 
13 Jan, 2012 mOPs

Залил пиво, но вот с материалом какая-то беда. Материал взял готовый

16

Капли дождя на стекле в V-Ray 
4 Dec, 2011 3dimon

Ребята помогите как сделать эффект как на рисунке с помощью врая?искал по интернету но урока по этой теме так и не нашол.В других ресурсах по 3д графике задавал этот вопрос но получил только ответ что надо нарисовать текстуру в шопе.Обьяснить как это все делается буду рад и благодарен.

3

Зеркальные и прозрачне материалы выглядят серыми 
13 Jan, 2012 mOPs

Привет всем. В сцене один материал зеркальный, второй прозрачный. Другими словами Зеркало и стекло. Если смотреть на зеркало сквозь стекло, то оно почему-то серое. То есть какие-то глюки с материалом

5

Как создать стекло в V-Ray ? 
1 Nov, 2011 Ксения

Привет!!! у меня появился новый вопрос) Я хотела бы узнать как создать стекло в V-Ray. В моей сцене я меняла настройки ,но стекло почемуто не видно!( Подскажите пожалуйста какие поставить настройки чтобы стекло было видно! )

35

Как сделать зеркало с пескоструйным матовым рисунком в V-Ray 
10 Oct, 2011 Ася

Добрый день, подскажите, пожалуйста как сделать пескоструйный рисунок в верей? никак не получается, излазила все форумы...Пожалуйста!

12

Материал матового пескоструйного стекла в V-Ray 
30 Sep, 2011 max1ch

Привет RenderStuff! Обращаюсь к вам по следующему вопросу. Долго искал на различных форумах как создать матовое (пескоструйное) стекло... вариантов честно говоря было уйма, но ни один меня не удовлетворил. либо стекло было слишком мутным, либо слишком размытым. Честно говоря я хотел создать что-то вроде этого, но стекло получалось вот таким - мутно-серым, но при этом изображение за ним кажется не очень размытым.. на журнальном столике это смотрится еще более или менее приемлемо, но на подвесном шкафу это дело больше напоминает мне тонкую москитную сетку, а не матовое стекло. как бороться? добавлять фактуру (например шум) в bump или же использовать use interpolation (хотя так оно тоже будет не очень реалистичным)? Используемые цвета RGB по 255 diffuse, по 10 в reflect; по 210 в refract. да, сам мат вот тут

9

Как создать материал плюша бархата в 3ds max? 
27 Sep, 2011 witia111

Доброго время суток. Текстурирую ткань кресла,но выходит совсем не то. На фото тени глубокие и не отражают, отражение светлых участков при этом достаточно сильное.

8

Управление бликами или что такое хайлайт глоссинес (Hilight glossiness) в VRayMtl? 
25 Aug, 2011 Alek85

Собсно вопрос знатокам: для чего нужна настройка хай глосс в рефлекте, что она дает, в каких случаях применяется и с чем ее (какими картами) едят? 🙂

22

Как применять карту Falloff в слоте Reflect 
13 Jan, 2012 mOPs

День добрый. Не могу разобраться с тем как правильно применять карту Falloff в качестве карты отражения в слоте Reflect. Можете поделиться опытом, в каких случаях (для достижения каких эффектов отражения) и какие параметры необходимо "крутить". Например интересует вкладка Front: Side. На некоторых ваших моделях % белого занижен до 10, а в некоторых % черного. Но меняя эти параметры визуального изменения не заметил. Также при выборе отражения по Ward наблюдается эффект алиасинга ,который не могу убрать ни одним из АА фильтров. Вот пример.

7

Создание материала дерева в V-Ray 
13 Jan, 2012 mOPs

Добрый день. Как сделать материал лакированного древа с легким блеском,я бы даже сказал матовый блеск... Например как у вас Как не крутил параметры глянцевитости и зеркальности, блика, не получается. Или сильно "зеркалит" или практически не видно блика. Вот например

45

Создание материала золотого шелка и материала бархата в V-Ray 
13 Jul, 2011 Александр

Здравствуйте! Необходимо создать реаоистичный материал спинки кровати и покрывало, как на этой картике Как и каким способом можно достичь желаемого?) Боле менее приближенного к реальному. Подскажите пожалуйста, спасибо!)

2

Как создать включенную лампу в V-ray 
8 Jul, 2011 Артем

Добрый день, давно интересует "правильная" настройка освещения интерьеров светильниками бра, торшеры. люстры. Как правильно устанавливать и настраивать источники света имитирующие свечение "лампы" для фотореалестичной 3d визуализации? Порой устанавливая источник света на место(спирали)в лампочку, свету с ичтоника приходиться проходить через 2-3 слоя стекла, а порой и через непрозрачные(ткань, пластик, матовое стекло) плафоны.

37

Локальный контроль Color bleeding 📃 
3 Jul, 2011 Anton (Staff Author)

Антон, а насчет материала VRayOverrideMtl, есть ли еще какие либо уроки кроме приведенного в Indirect illumination. ? =)

20

Создание материала анизотропной нержавеющей стали в VRay 
24 May, 2011 Денис

Привет RenderStuff! Вот недавно встал вопрос о создании такого материала Не подскажите что и как.

59

Создание реалистичного материала стеганной кожи в V-Ray 
13 Jan, 2012 mOPs

День добрый, RenderStuff! Опишите пожалуйста методику создания реалистичного материала кожи, такой как на Вашей 3d модели дивана Честерфилд В первую очередь интересуют зачернения в складках, пуговицах, углублениях. Я так понимаю в материала дерева применяется тот же метод. Например как в комоде из урока о Панораме 360

3

Шум на рендере в отражениях в виде сыпи или песка, материалы V-Ray 
1 May, 2011 sonarrr

День добрый, мастера! При рендеринге санузла столкнулся с тем, что в местах ожидаемых бликов на плитке и дереве отображается сыпь-песок. Просчёт делал через SolidRocks и используя интерполяцию эти явления получается "размыть". Подскажите, есть ли другие способы??

62

Создание материала штор в V-Ray 
24 May, 2011 Денис

Суть вопроса: Техника создания реалистичного материала для штор, а также эффект глосси с применением материала Blend material и карты смешивания. В общем такой:

24

Создание материала плитки кафеля в V-Ray с растровыми текстурами 
4 Mar, 2011 maksvel

Наткнулся недавно на сборники высококачественнх текстур Arroway textures, но не до конца понял как ими пользоваться. Помогите разобраться во всех нюансах. Для примера, на первом изображении текстура плитки, для каждой текстуры предлагаются три карты. Карта в названии которой присутствует "d100" предпологает использование ее как карту дифузии, со значением 100. Карта "b010", для бампа со значением 10. А последняя карта имеет такое название "s100-g100-r100". Я так понял, что это для отражений, но куда конкретно их вставлять? Объясните пожалуйста на примере VrayMtl. И еще меня смущает значение 100, с таким значением отражение абсолютное (там карта вся белая) или предпологается включение френеля? Также не понятны строки G

20

Как сделать материал зеркала в vray? 
2 Mar, 2011 Dimy

Подскажите, как создать материал зеркала?

32

🤖 Материал полу-прозрачных тканевых плафонов в V-Ray 
18 Nov, 2011 George M.

Здравствуйте еще раз RenderStuff, я пытаюсь создать реалистичный материал ткани. С реалистичным я имею в виду не только то, что она имеет текстуру внешний вид, но и имеет правильную полупрозрачности. Цель состоит в том, чтобы поставить эту текстуру на объект, который сидит на источник света (используется VRayLight материал) и показать свет правильно, как свет получает бросил крошечные отверстия материала. Объект ткань является скорлупой один, так что я не могу использовать vray2sided материал. Я уже пытался сделать процедурный материал с клетчатой ​​структурой, где каждый цвет имеет шашка это уровень преломления дает свет позади, чтобы пройти метала отверстия текстуры.

3

🤖 Материал зеркала в V-Ray 
2 Mar, 2011 Dimy

Расскажите, пожалуйста, как создать зеркальный материал?

2

Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008