На весь финальный рендер в V-Ray накладывается цветной шум 
29 Oct, 2013 Катя

Добрый день, боги 3D MAXа и те, кто только учится! В программе работаю недавно, поэтому часто возникают вопросы различные. Сейчас столкнулась с проблемой, решение которой я не могу найти самостоятельно. Дело вот в чем: В процессе рендера картинка получается нормальной, но при завершении визаулизации на картинку накладываются странные цвета. Видимо, что-то не так в настройках или стоит какой-то ненужный эффект. Очень прошу Вас помочь мне разобраться с этим. Втак выглядит процесс: Это конечный результат: У меня стоит 3ds MAX Design 2014 + V-Ray Adv 20.40.03.

3

Корректировка гаммы выходного изображения в 3DMAX 2014 
18 Oct, 2013 Federicco

Добрый день! В 2014 максе во вкладке "Gamma and LUT" исчез раздел Bitmap Files В результате при сохранении рендера в JPG приходиться вручную менять гамму на 1.0, иначе изображение темное. Можно ли как-то автоматизировать гамма-коррекцию выходного изображения? Спасибо.

17

Как создавать траву для визуализации экстерьера в 3ds Max? 
15 Sep, 2013 Александр

Здравствуйте! Какой выбрать плагин для травы в экстерьере?

6

Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки. 
17 Jun, 2013 Ирина

Backburner queue monitor не соединяется с сценой что делать? Выдает ошибку could not locate a manager Что это за ошибка и как её исправить?

12

Как в 3d max отрендрить грани предметов? 
22 Nov, 2012 Margo

Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как отрендрить вот такую картинку в 3D max: Что бы на картинке были видны внешние грани предметов, а не весь "каркас" предмета. Для согласования идеи интерьера, например. А как рендрилась этак картинка Спасибо.

10

Отображение во вьюпорте не соответствует рендеру 
20 Nov, 2012 Мария

Независимо от вида освещенности defoult light или Scene light на вьюпорте стены темные, на рендере светлое: Как сделать так, чтобы хоть приблизительно отображался цвет стен на виде перспективы? Получается нужно угадывать какой цвет ставить в шарик, очень нудно и долго. Даже если я перед стеной ставлю большой плейн, все равно стена темная (на виде). Пожалуйста, подскажите..!

3

Управление 3Ds Max Environment 
1 Nov, 2012 Артём

Всем привет, у меня несколько вопросов. У меня 2011 3DMAX. Рендерю экстерьер с помощью hdr и vray camera. Уровень горизонта камеры не совпадает с уровнем горизонта HDR окружения. Поскольку при вращении камеры двигается и горизонт карты, то совместить горизонты очень трудно и не удобно. Отсюда делаю вывод что лучше подогнать горизонт карты под горизонт камеры в material editor. С горизонтальным вращением в hdr нет проблем, но когда вращаю по вертикали, то изображение заваливается в левую или правую сторону. 1.Как сделать так чтобы окружение вращалось в нужном мне направлении, то есть куда бы я не поставил камеру, окружение бы двигалось только вертикально(вверх/вниз), а не заваливалось влево/вправо как на картинке? Вот то что есть: хочу подвинуть картинку вертикально (Vertical shift в mat editor): 2.Схема работы при hdr следующая: захожу в mat. editor загружаю vrayhdri. назначаю с инстансом в environment и reflection а также в environments and effects.

33

Отражение и тени скрытой геометрии в 3ds Max 
22 Mar, 2012 Galaksina

В моей сцене мне нужно чтобы в зеркале отражалась скрытая геометрия.В настройках рендера галочка с рендера скрытой геоиетрии естественно снята.Может есть какая-то функция специальная,чтобы в зеркале было отражение от скрытой геометрии?

3

Автоматический рендер из нескольких камер с сохранением 
19 Mar, 2012 mOPs

Приветствую. Есть сцена с несколькими камерами. Все готово для рендера. Хочу запустить просчет на ночь и чтоб посчитало со всех камер. То есть по окончанию просчета с первой и сохранения картинки, автоматически запустило просчет второй со второй камеры и т.д. Как это правильно сделать?

29

Рендерятся скрытые объекты, 3ds Max 
16 Mar, 2012 николай

Привет всем.Такая вот проблема,не могу скрыть объекты в сцене.Выделяю объект скрываю (hide selection) ставлю на просчетп, как будто и не скрывал.Не которые модели импортировал,и мерджерил(Merge).Кто знает подскажите,может у кого то было что то подобное...

5

Camera matrix is not orthonormal and Max-compatible ShadeContext is ON 
14 Mar, 2012 Dimon

Как избавится от этих ошибок:

4

Сохранение рендера в 300dpi без использования Photoshop 
25 Feb, 2012 Usco

Всем привет! Нужно было сохранить результат рендера с разрешением 300dpi. Поискал 🙂, сделал небольшую шпаргалку: ВАРИАНТ 1 ШАГ-1 Ширина и высота нашего изображения. Рендерим нашу картинку. В окне V-ray frame buffer жмем иконку [Сохранить]. ШАГ-2 1) Выбираем место куда сохранить 2) Называем именем наше будущее изображение 3) В [Тип файла] - выбираем: TIF 4) Жмем сохранить Появляется диалог сохранения TIF файла ШАГ-3 1) Тип изображения: Выбираем нужный, но только 2 из них поддерживают альфа канал. 2) А вот и нужные нам 300dpi 🙂 3) Жмем ОК (Любуемся результатом) ВАРИАНТ 2 ШАГ-1 В основном меню 3dsMax идем в [Rendering], далее в выпадающем подменю в[Print Size Assistant...]. Открывается диалог Print Size Wizard. ШАГ-2 По умолчанию уже все стоит как надо. Нужно только: -Кнопка [Files] открывает диалог сохранения файла (ШАГ-3) в котором нужно указать, куда сохранять и как назвать файл. Тип файла стоит по умолчанию (он там единственный).

4

Как создать Bump карту текстуры в Photoshop для материала 3ds max 
19 Oct, 2011 Денис

Привет всем! RS расскажите пожалуйста как посредством Photoshop создать bump карту из диффузной текстуры.

2

Что такое Ambient occlusion (AO) и как его использовать в Vray и 3ds Max? 
15 Aug, 2011 ASRockus

Привет создателям и посетителям сайта renderstuff.ru! У меня возник вопрос что такое ambient occlusion? Как я понял, это вроде имитация глобального освещения.Но вот как, куда, и зачем, мне не совсем понятно. Не могли бы Вы объяснить, как этим пользоваться и нужно ли. Думаю в каких-то моментах эта штука бывает полезна. Спасибо заранее.

30

Отключение рендера отдельного объекта 
24 May, 2011 sonarrr

Здравствуй, дорогой RenderStuff! Столкнулся с таким препятствием: каким-то образом активировался режим рендера "рендер выбранного объекта". Штука весьма полезная. Только вот как её отключить?.. P/S:Пока спасаюсь Ctrl+A )

7

Как просчитать сцену регионами в 3ds Max? 
23 May, 2011 plotnik

Как считать регионами и правильно ли это, - влияет на качество?

2

🤖 Рендер автомобиля на белом фоне. Как? 
9 Apr, 2011 Udith Ishara Madusanka

Можете ли вы сделать учебник о том, как получить это качество с 3D Max MR? изображение -

2

🤖 Как создать панорамный рендер в 3ds Max (развертка стен) 
13 Mar, 2011 Vile

Так же, как камера с объективом рыбий глаз, чтобы увидеть почти все четыре стены сразу на одном кадре?

13

Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008