Как сделать выбранную геометрию прозрачной во вьюпорте 
18 Jan, 2017 Серега

Здравствуйте!Я пытаюсь сделать лицо человека на 3dmax.Я поставил фото лица в окно front!Натягиваю сетку,но чтоб создавать лицо сетка должна быть прозрачная,а она у меня цветная!А когда я нажимаю функцию wireframe сетка становится прозрачной,но тогда и фото исчезает!Что надо сделать чтоб обьект был прозрачный,а фото осавалось?

3

Как удалить пункт из выпадающего списка Preset возле кнопки Render во вкладке Common. 
1 Oct, 2015 Тимофей

Всем привет! Чтобы навести порядок в свитке preset, для красоты 😁, столкнулся с проблемой удаления пунктов из него (внизу свитка Render setup/common): Если выбрать уже загруженный пресет, то макс виснет и помогает только перезагрузка. В общем, после некоторого времени нашел решение. Дело в том, что свиток сохранения показывает, где файл и его попросту можно удалить. Возможно, кому-то пригодится 😉

1

Черные полигоны после редактирования геометрии 
12 Jan, 2015 lis

Здравствуйте! Подобные вопросы мне уже попадались. Но тогда они меня не интересовали, а теперь интересуют, но не могу их найти. Суть проблемы в следующем. Есть плоскость. Я сделал двум угловым точкам chamfer, и уплотнил сетку. Далее, при попытке вытянуть внешние ребра обязательно появляется черный полигон: Переделывал всё заново несколько раз. Черный полигон всегда в единственном числе, и всегда на одном из тех ребер, которые получились в результате применения к точкам команды chamfer. Двойных точек нет. Все полигоны четырёхугольные. Вогнутых полигонов нет. Подскажите, в чем загвоздка?

4

3ds Max игнорирует обновление в текстуре 
31 May, 2013 akella

Добрый день. Возникла проблема, которую не смог решить гугл. На объект назначена текстура. Если я её редактирую, скажем в фотошопе, то при рендере никаких изменений нет! Виден самый первоначальный вариант, и помогает только перезапуск макс или назначение другой картинки. Даже в материал-эдиторе предпросмотр картинки показывает первоначальный вариант. Сделал скриншоты. Вот первый вариант текстуры: Для примера корежим её и открываем окно выбора картинки в диффуз слот. Здесь видно, что текстура на самом деле изменена: После выбора наблюдаем, что никаких изменений в предпросмотре нет и при рендере его тоже не будет: Наблюдалось это в 2013 и 2014 версии 3ds max. Допускаю, что дело в его настройках, подскажите как это исправить, надоело перезапускать макс после изменения текстур.

5

Во вьюпорте 3ds Max слетаеют текстуры 
23 May, 2013 Полина

Привет!Такая проблема - создаю сцену,назначаю текстуру,делаю визуализацию,сохраняю сцену, закрываю программу, а когда вновь открываю эту сцену слетает текстура с моделей,не отображаеться наложенный материал.

10

Почему обратные стороны полигонов прозрачные 
30 Apr, 2013 Мария

Привет! Почему модель не отображается полностью? т.е. постоянно одна из сторон становится прозрачной: Как вернуть ее в нормальное состояние?

10

Черные шарики или квадратики в Vray и Material Editor 
20 Apr, 2013 Татьяна

Помогите. Установила Vray открываю M. а там все виреевские материалы черными шарами. Как сделать что-бы видно было нормально?

20

Не наносится текстура - объект серый. Что делать? 
23 Mar, 2013 Светлана

Добрый день! Подскажите пожалуйста что делать в этом случае. Установила 3d max 2012 dizain, текстура в слоте отображается, а на объекте она серая, без фактуры и цвета. Что делать? Подскажите.

2

Исчезли стрелочки в 3ds Max стали красные 
19 Mar, 2013 Ирина

Помогите! Пожалуста как вернуть курсору прежний вид, худо моделировать без него. А как вернуть вылетело из головы, хотя когда-то знала :| вместо него теперь красные полоски 🙄

6

После каждого сохранения увеличивается размер файла сцены 
30 Apr, 2013 Мария

Здравствуйте! Есть две проблемы: 1) Заметила, что неадекватно быстро увеличивается размер сцены, стоит даже добавить пару примитивных боксов. При этом Reactor - Collision - Do not store. Да в сцене практически все из простых боксов, пара закаченных моделей, а вес 185 Мб. Ну слишком. Помогите, в чем может быть причина? 2) Вот написала Вам письмо, а вернуться в проект не могу, сразу слетает. И так каждый раз. Ранее такого не было. Наверное эти две проблемы связаны. Помогите, пожалуйста.

26

Управление камерой в 3ds Max как в компьютерной игре 
11 Jan, 2013 Sergey

Привет! как то попадался на глаза урок по созданию управляемой (стрелками управления курсором) камеры в 3ds Max. Типа как в 3d играх от первого лица. Возможно ли такое сделать или я что-то напутал? Если же да, подскажите пожалуйста где копать? Спасибо!

2

Вершины и ребра перестали двигаться по определенной оси координат 
10 Dec, 2012 FanSun

Привет, проблема заключается в том, что вершины, ребра и т.д. перестали двигаться по определенной оси координат. Скрин:

2

Неравномерное мастабирование готовых моделей 
22 Nov, 2012 Владимир

Добрый день.Есть вопрос?Я в сцену закидую модель двери она не масштабная,мне известны размеры дверного проёма допустим 2100х900,как подогнать дверь в проём чтоб она соответствовала данным размерам возможно их где то задать?пробывал отмаштабировать инструментом (селект анд юниформ)создавал бокс 2100х900 и пытался подгонять масштабированием но точь в точь не получается может привязки какие надо включить?вот теперь вопрос как подгонять под нужный размер объекты неважно дверь это или любой другой элемент.

5

Свет без источника света  
10 Nov, 2012 Мария

Здравствуйте, в готовой сцене (сборник Evermotion) не могу найти источник света. На рендере все красиво, а в проекте возле ламп их вроде как нет. Откуда идет свет? Похоже на ies, но в архиве его нет. Материалы на светильнике все VrayMtl. Какой-то секрет?

4

Не отображаются материалы в Material Map Browser 
27 Oct, 2012 AnyKey

Здравствуйте товарищи! Подскажите, может кто сталкивался с глюком: Все галочки отображения включены. Что делать и кто виноват?)

2

Как настроить автосохранение в 3ds Max 
10 Nov, 2012 Мария

Здравствуйте RenderStaff! Раньше при слете макса всегда появлялось окошко с информацией, куда именно сохранилась резервная копия. Недавно почистила диск С, вроде никакие максовские папки не трогала, но сейчас ничего никуда не сохраняется. Подскажите, как восстановить такое сохранение? И скажите где находится автосохранение?

12

Как пользоваться инструментом Cut в 3ds Max Editable Poly 
27 Oct, 2012 AnyKey

Привет! Подскажите как правильно пользоваться Cut'ом, у меня частенько возникают лишние вершины, даже если включены привязки, как с этим бороться?

6

При вставке объекта в сцену пропадает меню Merge 
5 Jul, 2012 Naugal

Привет) Возник такой вопрос: иногда в процессе работы со сценой пропадает меню выбора типа вставки объекта "Open-file, Merge file, XRef file, Cancel" объект сразу мержится в сцену и становится в начало координат. Не то чтобы критично, но довольно неудобно. Следовательно вопрос🙂 Как вернуть окаянное на место? В гугле что-то найти не удалось...

2

Пропали лайты в сцене 3ds Max 
24 Mar, 2012 Nik

Добрый день! Подскажите пожалуйста, есть источники света в сцене (вирейсан, вирейлигт) но их не видно во вьюпорте, как включить их их отображение?

4

Не сохраняются настройки волос в Hair and fur 3ds Max 
5 Mar, 2012 Денис

Привет, ребята. У меня не сохраняются пресеты модификатора Hair&Fur. Как я понял это баг именно моей версии V-Ray'я (v2.10.01 для 64-х разрядной операционки). Антон, ты говорил мне, что существует некая особенность сохранения пресетов в недоработанной версии, и что этот баг можно обойти. Так вот хотелось бы узнать как это правильно сделать.

11

Как сохранять отдельные модели из сцены в 3ds Max  
19 Feb, 2012 Валерия

Здравствуйте! не в первый раз сталкиваюсь. Из сцены нужно взять лампу настольную. Удаляю все, кроме лампы, сохраняю, чтобы потом merge сделать в нужную сцену. Получается весит 133 мб. В чем проблема? уже использовала это 1-13V64QS_1-13V64QW.ms думала, может поможет, не помогло.

4

Отображение текстуры во вьюпорте 3ds Max 
5 Feb, 2012 Владимир

Привет! Для начала огромное спасибо за все что вы делаете.Уже месяц сижу у вас на сайте, я просто в захватi . Подскажите , как включить отображение текстуры на VrayLightMtl во вьюпорте.

18

Долго сохраняется сцена и постоянно зависает 3ds Max 
30 Jan, 2012 GSasha

Здравствуйте, проблема в том что каждые n кол во минут напрочь зависает 3д макс, на неопределенное кол во времени, 3-5, 10 минут. И дальше по той же схеме. Читал что из за автосейва такое может быть - изменил интервал, тоесть сохранял он у меня каждые 5 минут, из этого выходит что сохранение очень много времени берет. Проблема раз. Изменил интервал на 60 минут, макс перезапустил. Дальше при штурме 3д форумов наткнулся на такое понятие как коллизии, нашел их в реакторе,( макс у меня 2011 дизайн.)- удалить их не выходит там все неактивно! Далее не то вершины не то хелперы - такое понятие встретил, они вроде бы тоже как и в коллизии появляются из за старых моделей в сцене; из библиотек через мердже много моделей поместил, видимо что то лишнее и прихватил. Качал скрипты, пробовал как советовали на форумах ими исправить ситуацию. но увы( названия этих скриптов следующее, уже и запутаться успел что для чего - clean motionclip, SelectBadVertex, 1-13V64QS_1-13V64QW, RemoveMixerReftargs.

23

Работа с большими сценами в 3ds Max 
29 Jan, 2012 Никита

Давно интересен вопрос, насколько большой может быть сцена в максе по габаритам? Например, хочется сделать модель большого города. Всего. С окрестностями и т.п. Используя натуральные размеры. Чтобы камера издалека прилетала в его центр и крутилась вокруг какого-то здания. На своем опыте делал только сцены радиусом не больше километра, и то уже были трудности в отображении сцены. Может быть достаточно прямо пропорционально увеличивать объем оперативки и видео, и тогда можно делать сцены хоть по пол земного шара в натуральных размерах? Или может есть какая-то технология деградации тексур и моделей как, например, в гугл-земле? Или это все прерогатива специальных движков, а об анимации в максе такого масштаба и думать не стоит? Неужели неизбежно использование разных сцен - для масштабных и для close-up отдельно? Хотелось бы знать ваше мудрое мнение, как поступают профессионалы? Спасибо. С уважением, Никита.

13

Force 2-Sided в движке вьюпорта Nitrous, 3ds max 2012 
21 Jan, 2012 blackew

Добрый день! Пользуюсь 3ds max 2012. На скриншотах изображены модели аудио колонок... На первом скриншоте видно, что левая колонка отображается не правильно( не видно , ну или очень плохо видно, отверстия в лицевом полигоне), с правой все в порядке, разница в том, что на левой колонке я развернул(flip normal) полигон, который находится внутри объекта. На втором же скрине та же сцена, но в рендере, следовательно в рендере отображение нормалей правильное, поскольку они должны быть безцветными(черными) из-за непопадания на них света, освещение я не делал в сцене, поэтому рендер можно сказать показывает в режиме shaded, то же самое произойдед если во вьюпорте поставить shaded вместо realistic. Вот более наглядный пример: Первый скрин - просто бокс, второй скрин - я внутри этого бокса, и вот мой вопрос, почему я вижу текстуры внутри бокса, ведь там должно быть темно и как это настроить?

10

Ошибка Out-of-memory error occurred и вылет 3ds Max при моделировании 
8 Dec, 2011 Михаил

Всем привет! Начну пожалуй, дело вот в чем: моделирую в 3ds Max 2012 design, когда сложность сцены доходит до определенного предела, макс начинает брыкаться и выдает ошибку, если нажать "ок" то файл со сценой будет испорчен, если отмену, то макс просто закроется, но файл останется не поврежденным. Хочется узнать источник проблемы и способы ее решения. Не дает закончить проект, вылетает через 2-3 действия. Пробовал делать этот же проект в 2011-ой версии, та же история. Вот текст ошибки: "Out-of-memory error occurred. Message: bad allocation Please save your scene immediately and shut down 3ds Max. Press OK to continue or Cancel to terminate the application." Заранее, спасибо!

10

Технические проблемы со вюпортом (Viewport) в 3d Max. Баги с отображением сцены. 
5 Nov, 2011 max1ch

Здравствуйте RenderStuff! Недавно столкнулся с серьезной проблемой. Это похоже на какой-то баг: когда меняешь размеры и местоположение объекта, другие окна начинают трястись, а затем принимают вид окна, в котором я работаю. При кликании по измененным окнам они возвращаются к прежнему виду. Иногда другие окна мерцают при проведении мышки одному из них и при переходе к окну макса - внимание на экран копирует предыдущий скрин из браузера. У меня 3ds Max 2012, из плагинов стоит V-Ray 2.0 color correct. Подскажите в чем может быть дело?

59

Настройка пользовательского интерфейса 3ds Max UI 
1 Oct, 2011 Артем

Давайте делиться своими настройками интерфейса, может кто-то где-то нашел для себя интересное решение..и оно пригодиться остальным?)

51

Не могу разгруппировать или сгруппировать в 3ds Max 
27 Jul, 2011 plotnik

plotnik:Не могу создать группу, объект -сложная дверь с витражом, вензелямии т.д. , деталей много, не предлагает ни group ни ungroup. RenderStuff:Вот реально даже тему никак не назовешь. пожалуйста, создай новую тему с лаконичным названием Спасибо за ответ по первому вопросу -разберусь, второй вопрос... лаконично? Или "Группировать-разгруппировать"? Букаф много... 🙂 Пытаюсь сгруппировать объекты, а max не реагирует никак, т.е. не активны ни GROUP ни UNGROUP. Это дверь с кучей элементов, витражом, вензелями...

2

Назначение горячих клавиш (хоткейс) в 3ds Max 
27 Jul, 2011 plotnik

Привет. 2 вопроса: 1. Max не реагирует на F10. Через rendering-render setup на панели все ОК. 2. Не могу создать группу, объект -сложная дверь с витражом, вензелямии т.д. , деталей много, не предлагает ни group ни ungroup. Спасибо...

10

Проблемы во вьюпорте 3ds Max 
27 Jul, 2011 plotnik

При приближении, перемещении, вращении колесиком, если приблизился вплотную, перемещение идет ооочень медленно, также как быстро настроить колесико, чтобы уменьшить шаг приближения, как,например при исп. Vrayphiscamera - чтобы не было рывков?

96

Точки в 3ds Max смещаются не в ту сторону 
11 May, 2011 mOPs

Доброй ночи RenderStuff 😉 Внезапно Vertex'ы перестали меня слушаться 😁 Выделяю вершину, тяну строго по оси Х, вершина перемещается по всем трем осям куда попало ... Вот скрины: Не подскажите где может быть зарыта собака?

7

Импорт разных форматов в 3ds Max 
5 Jul, 2012 Naugal

Доброго времени суток, уважаемые. В процессе работы столкнулся с проблемой импортирования объектов (мебели) смоделированной в bCAD. При импорте *dxf и *3ds файлов, например, панели корпусной мебели представляют собой 6 независимых плоскостей, а не полигональный объект (или mesh). Может быть подскажете как бороться с бедой? Или кто из пользователей поделится опытом? И вообще, было бы полезно узнать, в каком формате лучше сохранять и импортировать 3d объекты, смоделированные в сторонних продуктах, для последующей максимально удобной работе в 3d max?

150

Как увеличить количество шариков в Material Editor? 
2 Mar, 2011 Mat

Привет, собственно сабж 🙂 как? А то мне реально уже не хватает стандартных шести.

20

Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008