Анимация нитки в 3ds Max 
22 Sep, 2014 Anton (Staff Author)

Всем привет! Вопрос к аниматорам, может кто знает, готов поделиться техникой анимации нити, веревки, шланга и т.д.. Например, стоит задача завязать шнурки. То есть взять два конца, завязать узел, сделать бантик и все это без всяких «магий появления» или компоузинга, а буквально анимация шнурка, с сохранением мепинга, учетом всех преград и прикосновений. Как это сделать? Сейчас делаем это с помощью сплайна с несколькими контрольными точками, подвязанными на Dummy. В результате текстура «плывет», общая длина сплайна изменяется, очень неудобное управление, фактически покадровая манипуляция дамми в пространстве. Буду рад любой помощи, в том числе и на платной основе 😉

10

Создать сплайн из траектории движения объекта 
17 May, 2013 Amph

Здраствуйте, renderstuff. Благодарю за исчерпывающие ответы на нетривиальные вопрос. Возникла надобность создать сплайн из траектории движения объекта. Не подскажете как это сделать?

3

Имитация процесса моделирования на рендере 
30 May, 2012 Gorman

Кто знает как в 3D max анимировать процесс моделирования, т.е. показать появление ребер, точек и новых полигонов. мне нужно анимировать как из куба выдавливаются новые полигоны(extrude), соеденяются точки (weld), появляются новые ребра когда я их соеденяю (connect), короче говоря нужно анимировать все действия выполняемые в графе edit poly. в анимации первый кадр должен быть такой второй кадр должен быть такой третий ну и последний Но не autu key ни set key не делают анимации этих процессов

5

Привязка камеры к пути (сплайну) в 3ds Max 
9 Apr, 2012 Edvard

Господа хорошие, доброго времени суток. У меня сейчас ночь - поэтому "Доброй ночи!" В процессе создания первой анимации в максе возник вопрос: "Каким образом привязать камеру к сплайну?" Знаю, что очень просто, буквально в пару тройку кликов... а вот каких, совершенно вылетело из головы. Будьте любезны, подскажите. Безмерно буду благодарен) 👌 👌 👌

6

Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008