MTL файл материалов в 3ds Max
RenderStuff #1235, 326 дней назад
Привет!
MTL файл, дословно Material Template Library, это 3d формат, дополняющий OBJ файл информацией о материалах. Он содержит библиотеку базовых материалов, примененных к сопутствующей 3d модели.
Поддерживается несколько моделей освещения, которые включают такие свойства, как diffuse, ambient, highlight, reflection raytrace и fresnel, transperancy, refraction, причем не все сразу, а лишь в ограниченных комбинациях
Чтобы эти материалы были доступны, модель должна изначально правильно экспортироваться. Однако, большой пользы от таких материалов на данный момент уже нет. Единственное неоспоримое преимущество использования материалов в OBJ, это сохранение material ID на полигонах модели, чего нет при экспорте без MTL.
Поэтому, если речь идет о фотореалистичном рендеринге в V-Ray или Mental Ray, то можно смело не обращать на MTL никакого внимания и, импортировав модель, применять на нее полноценные материалы, настроенные для своей сцены
MTL файл, дословно Material Template Library, это 3d формат, дополняющий OBJ файл информацией о материалах. Он содержит библиотеку базовых материалов, примененных к сопутствующей 3d модели.
Поддерживается несколько моделей освещения, которые включают такие свойства, как diffuse, ambient, highlight, reflection raytrace и fresnel, transperancy, refraction, причем не все сразу, а лишь в ограниченных комбинациях
Чтобы эти материалы были доступны, модель должна изначально правильно экспортироваться. Однако, большой пользы от таких материалов на данный момент уже нет. Единственное неоспоримое преимущество использования материалов в OBJ, это сохранение material ID на полигонах модели, чего нет при экспорте без MTL.
Поэтому, если речь идет о фотореалистичном рендеринге в V-Ray или Mental Ray, то можно смело не обращать на MTL никакого внимания и, импортировав модель, применять на нее полноценные материалы, настроенные для своей сцены

Подписаться на комментарии этого обсуждения
Знаешь правильный ответ? Подскажи!
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.


П.С. пробовал просто через импорт модели, все в однйо папке, вроде материалы видит, но они прозрачны и не рендерятся..