Освещение и черные стены во viewport 3ds Max
RenderStuff #1229, 326 дней назад
Привет, mOPs!
В некоем смысле, при наличии в сцене источников освещения и вот таких резких перепадов от освещенного к абсолютно черному, это вполне логично - отображается банальное прямое освещение.
Если ты помнишь, то в уроке о непрямом освещении 3ds Max и V-Ray был пример того, как выглядит исключительно прямое освещение - достаточно похоже.
Как бы там ни было, никто не будет спорить, что такая правильность во вьюпорте совсем неуместна.
Чтобы переключить освещение сцены на дефолтные источники освещения, нужно нажать Ctrl+L в активном вьюпорте
В некоем смысле, при наличии в сцене источников освещения и вот таких резких перепадов от освещенного к абсолютно черному, это вполне логично - отображается банальное прямое освещение.
Если ты помнишь, то в уроке о непрямом освещении 3ds Max и V-Ray был пример того, как выглядит исключительно прямое освещение - достаточно похоже.
Как бы там ни было, никто не будет спорить, что такая правильность во вьюпорте совсем неуместна.
Чтобы переключить освещение сцены на дефолтные источники освещения, нужно нажать Ctrl+L в активном вьюпорте

Алексей #3744, 36 дней назад
У меня эта комбинация клавиш работает только когда во вьюпорте перспектива включена на весь экран, как только делаешь чтоб было не только перспектива показывалась но три вида(сверху спереди слева) то в перспективе становиться опять все так же черно, возможно ли как нить зафиксировать адекватный свет в перспективе?
Подписаться на комментарии этого обсуждения
Оставить комментарий
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.

Например как на картинке снизу левая стена комнаты
Понятно что при финальном рендере все нормально, но хотелось бы во вьюпорте тоже видеть более менее адекватную картинку.
Как настроить нормальное отображение цветов ?