Перенос сцены 3ds Max на другой компьютер
Dikij #1163, 343 дня назад
Господа, подскажите как решить такую проблемку. Сам я новичок в максе так что извините если задаю глупый вопрос. Есть 2 компьютера, один слабый, другой посильнее. Создал сцену на слабом, все работает, но очень тормозит система, скопировал файл с расширением макс на второй компьютер и пытаюсь открыть на нем. Результат оказался печальным , после загрузки приложения комп повисает, и выдает ошибку драйвера видео, или вообще уходит на перезагрузку. Перед тем загружал предыдущие версии сцены все работало. На обоих компах стоит МАХ9 и VRAY 1.5. Пытался не открывать а добавлять сцену или импортировать, результат один, все висит. Каким то образом получилось открыть, работал весь день, сохранял. Теперь снова не открывается сцена сохраненная уже на этом компьютере. Как я понимаю проблема с настройками которые подгружаются вместе со сценой, но вот где ее настраивать, и как настраивать, если сцена еще не открылась.
RenderStuff #1167, 342 дня назад
Привет, Dikij!
Честно говоря, не совсем ясно, что именно происходит.
Ты на компе А создал сцену и перенес ее на комп Б. Теперь ты запускаешь 3ds Max на компе Б и пытаешься открыть сцену, созданную на компе А и после загрузки сцены 3ds Max на компе Б она вылетает? А вообще без этой сцены, сам по себе 3ds Max на компе Б работает нормально?
Бывает, что сцена с большим количеством объектов и множеством текстур просто рушит 3ds Max. В частности это происходит когда сцена находится в режиме Smooth + Highlights, то есть когда ты видишь объекты не в виде сетки, а полигоны с текстурами на них.
Чтобы проверить, не этот ли баг у тебя, открой эту сцену на компе А и перейди в режим Wireframe, нажав на клавиатуре клавишу F3. Тогда твоя сцена станет отображаться в виде сетки.
Теперь сохрани ее в таком виде и попробуй открыть на компе Б. Если откроется, то глюк именно в этом.
В любом случае, чтобы была более ясной картина того что у тебя происходит, пожалуйста, выложи парочку скриншотов с теми ошибками которые у тебя выдает 3ds Max на компе Б.
Если ты работаешь именно с 3ds Max 9 (не 2009), то скачай и установи сервиспаки. На девятку их как минимум два. Это может исправить такой баг.
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 1
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9396598&linkID=9241178
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 2
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9593622&linkID=9241178
Также, проблемы со вюпортом бывают из за старой версии DirectX. Попробуй обновить и его
Честно говоря, не совсем ясно, что именно происходит.
Ты на компе А создал сцену и перенес ее на комп Б. Теперь ты запускаешь 3ds Max на компе Б и пытаешься открыть сцену, созданную на компе А и после загрузки сцены 3ds Max на компе Б она вылетает? А вообще без этой сцены, сам по себе 3ds Max на компе Б работает нормально?
Бывает, что сцена с большим количеством объектов и множеством текстур просто рушит 3ds Max. В частности это происходит когда сцена находится в режиме Smooth + Highlights, то есть когда ты видишь объекты не в виде сетки, а полигоны с текстурами на них.
Чтобы проверить, не этот ли баг у тебя, открой эту сцену на компе А и перейди в режим Wireframe, нажав на клавиатуре клавишу F3. Тогда твоя сцена станет отображаться в виде сетки.
Теперь сохрани ее в таком виде и попробуй открыть на компе Б. Если откроется, то глюк именно в этом.
В любом случае, чтобы была более ясной картина того что у тебя происходит, пожалуйста, выложи парочку скриншотов с теми ошибками которые у тебя выдает 3ds Max на компе Б.
Если ты работаешь именно с 3ds Max 9 (не 2009), то скачай и установи сервиспаки. На девятку их как минимум два. Это может исправить такой баг.
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 1
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9396598&linkID=9241178
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 2
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9593622&linkID=9241178
Также, проблемы со вюпортом бывают из за старой версии DirectX. Попробуй обновить и его

dikij #1172, 341 день назад
большое спасибо, оптимизировал объекты удалил лишние полигоны, переключит вид с камеры на топ и заработало, про SP спасибо, поставлю обязательно, новых проблем не от них не будет?
RenderStuff #1173, 341 день назад
Напротив, исправлены многие баги, в том числе и вьюпорта
А по поводу топа, то скорее всего у тебя в топе по умолчанию именно Wireframe view, по этому не видно текстур на объектах. Вот и нет краша макса из за этого
А по поводу топа, то скорее всего у тебя в топе по умолчанию именно Wireframe view, по этому не видно текстур на объектах. Вот и нет краша макса из за этого

Подписаться на комментарии этого обсуждения
Оставить комментарий
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.
