Нюансы использования Spacing Tool в 3ds Max
RenderStuff #1088, 361 день назад
Включай Follow, применяй. Потом два варианта:
1) Применяй на образец Edit Poly и, на уровне Element поворачивай всё звено на 90 градусов по оси X;
2) Выделяй все звенья, активируй Select and Rotate, сверху на панели инструментов в выпадающем списке Reference Coordinate System выбирай Local и, опять же, поворачивай любое и звеньев на 90 градусов по оси X;
Всё.
P.S.: возможно, учитывая особенности твоей сцены, осью поворота будет не X, а Y или Z
1) Применяй на образец Edit Poly и, на уровне Element поворачивай всё звено на 90 градусов по оси X;
2) Выделяй все звенья, активируй Select and Rotate, сверху на панели инструментов в выпадающем списке Reference Coordinate System выбирай Local и, опять же, поворачивай любое и звеньев на 90 градусов по оси X;
Всё.
P.S.: возможно, учитывая особенности твоей сцены, осью поворота будет не X, а Y или Z

Подписаться на комментарии этого обсуждения
Оставить комментарий
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.


Рисую 2 звена молнии (верх+низ), рисую сплайн-путь.
Выбираю Spacing Tool указываю путь. Все отлично, но вот беда с тем что все звенья смотрят строго в одну сторону:
А хотелось бы чтоб они были повернуты согласно пути.
При активации параметра Follow (следовать), они выстраиваются, но и подворачиваются в горизонтальное положение:
Поворот образца не дал требуемый результат :
(здесь звенья выставлял вручную)