Разница V-Ray 2.0 и V-Ray 1.5
RenderStuff #911, 390 дней назад
Да, на самом деле есть такое
К сожалению, разработчики V-Ray в общем-то не афишируют причин этой проблемы, ибо это минус для них и поэтому не охотно делятся ими. Но, насколько мы понимаем, они придерживаются концепции того, что V-Ray должен быть самым презентабельным рендер движком. Должен давать "вкусную и сочную" картинку. Руководствуясь этим, разработчики с каждой новой версией, перерабатывают его алгоритмы, добавляя новое, улучшая старое. И, к сожалению, иногда даже под руководством самых лучших побуждений, эти переработки приводят к усложнению просчетов, что в свою очередь, приводит к неизбежному увеличению времени вычислений. Из-за этого более ранние, но доработанные, версии с менее сложными алгоритмами, как правило, быстрее в работе.
Но все совсем не так плохо
Команда разработчиков этой программы умело работает над ошибками, выпуская новые и новые фиксы и сервиспаки. С выходом которых, все существующие проблемы и баги исправляются, в том числе и проблема скорости вычислений.
Мы сами используем V-Ray 1.5 и пока не видим для себя объективных причин для апгрейда на V-Ray 2.0. Все новые функции нам пока что, не настолько нужны, чтобы заморачиваться со сменой ПО.
Кроме того, стоит брать во внимание не только разницу в скорости работы разных версий рендер движка, так же следует понимать, что его программное окружение так же потребляет определенный вычислительный ресурс. В частности, очень часто бывает, что пользователь меняет операционную систему и за компанию обновляет остальное по. Например переходит с старого Windows XP на новый Windows 7. При этом меняет и версию 3ds Max. Не удивительно, что более требовательное к вычислительным ресурсам алгоритмы нового программного обеспечения, "съедают" его часть под свои нужны, оставляя все меньшее их количество для работы целевой программы, в нашем случае V-Ray рендерера. В связи с этим, следует рассматривать весь комплекс программ, задействованных в обеспечении функционирования целевой программы. Ни для кого не секрет, что более новые версии операционной системы более прожорливее своих предшественниц, в частности каждая новая версия Windows все больше и больше оперативной памяти забирает под свои нужды.
Отвечая буквально на твой вопрос, то мы считаем, что если для тебя разница в скорости вычислений важнее чем новые функции того или иного ПО, то ты смело можешь "откатится" на предыдущие его версии. После чего просто дождаться выхода доработанных версий нового, без недостатков, доставляющих неудобство в работе
К сожалению, разработчики V-Ray в общем-то не афишируют причин этой проблемы, ибо это минус для них и поэтому не охотно делятся ими. Но, насколько мы понимаем, они придерживаются концепции того, что V-Ray должен быть самым презентабельным рендер движком. Должен давать "вкусную и сочную" картинку. Руководствуясь этим, разработчики с каждой новой версией, перерабатывают его алгоритмы, добавляя новое, улучшая старое. И, к сожалению, иногда даже под руководством самых лучших побуждений, эти переработки приводят к усложнению просчетов, что в свою очередь, приводит к неизбежному увеличению времени вычислений. Из-за этого более ранние, но доработанные, версии с менее сложными алгоритмами, как правило, быстрее в работе.
Но все совсем не так плохо
Команда разработчиков этой программы умело работает над ошибками, выпуская новые и новые фиксы и сервиспаки. С выходом которых, все существующие проблемы и баги исправляются, в том числе и проблема скорости вычислений.
Мы сами используем V-Ray 1.5 и пока не видим для себя объективных причин для апгрейда на V-Ray 2.0. Все новые функции нам пока что, не настолько нужны, чтобы заморачиваться со сменой ПО.
Кроме того, стоит брать во внимание не только разницу в скорости работы разных версий рендер движка, так же следует понимать, что его программное окружение так же потребляет определенный вычислительный ресурс. В частности, очень часто бывает, что пользователь меняет операционную систему и за компанию обновляет остальное по. Например переходит с старого Windows XP на новый Windows 7. При этом меняет и версию 3ds Max. Не удивительно, что более требовательное к вычислительным ресурсам алгоритмы нового программного обеспечения, "съедают" его часть под свои нужны, оставляя все меньшее их количество для работы целевой программы, в нашем случае V-Ray рендерера. В связи с этим, следует рассматривать весь комплекс программ, задействованных в обеспечении функционирования целевой программы. Ни для кого не секрет, что более новые версии операционной системы более прожорливее своих предшественниц, в частности каждая новая версия Windows все больше и больше оперативной памяти забирает под свои нужды.
Отвечая буквально на твой вопрос, то мы считаем, что если для тебя разница в скорости вычислений важнее чем новые функции того или иного ПО, то ты смело можешь "откатится" на предыдущие его версии. После чего просто дождаться выхода доработанных версий нового, без недостатков, доставляющих неудобство в работе

cem #3466, 66 дней назад
добрый день.Не давно перешол с макс 2009 с враем на макс 2011 с враем 2.02 но поивились куча вопросов хотелось бы узнать ваше мнения и помошь..Один и тоже интерьер не меняя не чего не свет не камеру решил от рендерить в максе 2011 с враем 2.02
-во первых сцена от рендерилась темной (на 2009 было светлее хотя гамму не менял)
-во вторых на 15 минут позже (врай 1.50 от рендерил за 40минут)
-хотел бы узнать что лучше макс 2009 врай 1.50 или же 2011 врай 2.02
помогите плииз
-во первых сцена от рендерилась темной (на 2009 было светлее хотя гамму не менял)
-во вторых на 15 минут позже (врай 1.50 от рендерил за 40минут)
-хотел бы узнать что лучше макс 2009 врай 1.50 или же 2011 врай 2.02
помогите плииз
Макс (RenderStuff) #3478, 63 дня назад
Привет, cem!
На самом деле встречается проблема переноса настроек из старого вирей 1.5 в новый 2.0. Они совсем не переносятся. Т.е. как раз как у тебя, если открыть старую сцену новым виреем - настроек не будет вовсе. Поэтому, в первую очередь, проверь, сохранилось ли вообще что-то из 1.5.
На самом деле встречается проблема переноса настроек из старого вирей 1.5 в новый 2.0. Они совсем не переносятся. Т.е. как раз как у тебя, если открыть старую сцену новым виреем - настроек не будет вовсе. Поэтому, в первую очередь, проверь, сохранилось ли вообще что-то из 1.5.
Подписаться на комментарии этого обсуждения
Оставить комментарий
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.

У меня сейчас стоит max 2011 & vray 2.0, но раньше маx 2009 design & vray 1.50 sp2 быстрее работали.