Отображение текстуры во вьюпорте 3ds Max

Антон (RenderStuff) #2940, 106 дней назад
Привет!
Для того, чтобы включить отображение текстуры, вложенной в слот Color, материала VrayLightMtl, необходимо зайти в параметры этой текстуры и кликнуть на кнопку Show Map in Viewport (кубик в бело-синюю клеточку).
Тогда нужный тебе объект, с примененным на него VrayLightMtl, станет отображать эту текстуру.
Если же ты хочешь, чтобы текстура именно светилась во вьюпорте, как она это будет делать на рендере, то, к сожалению, с VrayLightMtl этого сделать нельзя. Возможности реклтайм движка вьюпорта все таки ограниченны и он не шейдирует сложные эффекты, такие как само-свечение текстуры.
Для того, чтобы включить отображение текстуры, вложенной в слот Color, материала VrayLightMtl, необходимо зайти в параметры этой текстуры и кликнуть на кнопку Show Map in Viewport (кубик в бело-синюю клеточку).
Тогда нужный тебе объект, с примененным на него VrayLightMtl, станет отображать эту текстуру.
Если же ты хочешь, чтобы текстура именно светилась во вьюпорте, как она это будет делать на рендере, то, к сожалению, с VrayLightMtl этого сделать нельзя. Возможности реклтайм движка вьюпорта все таки ограниченны и он не шейдирует сложные эффекты, такие как само-свечение текстуры.
Romaxa #3669, 48 дней назад
в самом деле включение отображение текстуры в VrayLightMtl, в отличие от других материалов, НЕ РАБОТАЕТ..
проверьте, плз, и подскажите как это лечится
P.S. 3dsmax 2012, Win 7x64
проверьте, плз, и подскажите как это лечится
P.S. 3dsmax 2012, Win 7x64
Подписаться на комментарии этого обсуждения
Оставить комментарий
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.

Привет! Для начала огромное спасибо за все что вы делаете.Уже месяц сижу у вас на сайте, я просто в захватi .
Подскажите , как включить отображение текстуры на VrayLightMtl во вьюпорте.