Приоритет процесса 3ds max в диспетчере задач
Рустем #2811, 118 дней назад
Здравствуйте! у меня 3d max 2010 V-Ray 1.50 SP4. 3 дня назад поставил на рендер свой проект, сцена конечно тяжелое в аксонометрии больше деревьев в мультискаттере и в прокси... вопрос! можно ли через ДИСПЕТЧЕР ЗАДАЧ "процессе-приоритет" "высокий" назначить?! оперативная память 4, W7-64x... будет ли у меня рендер быстрее визуализировать...?! Заранее Спасибо, за ответ!
Макс (RenderStuff) #2816, 117 дней назад
Привет, Рустем! К сожалению, ускорить рендер, назначив 3ds Max высокий приоритет в Windows, не получится
Хотя с первого взгляда и может показаться, что такое действие может ускорить работу рендерера, на самом деле это всего лишь перераспределение приоритета, которое, в лучшем случае, "выбьет" доли процентов производительности компьютера у системных процессов и, скажем, антивируса. На практике пользы от этого мизерного прироста будет бесконечно мало, а вред будет проявляться явно. При высоком приоритете 3ds Max практически невозможно переключиться на окно того же файл-менеджера или проверить почту, пока рендер полностью не завершится.
Что касается понижения приоритета тем же способом, то это полезная и оправданная вещь. Понизив приоритет процесса рендеринга в Windows, можно без проблем выполнять другие ресурсоемкие задачи в то время, как рендерится картинка. Например, можно спокойно смотреть фильм или даже запустить современную 3d игру
Кроме того, в опциях V-Ray есть опция Low thread priority, которой можно назначить низкий приоритет V-Ray рендерингу, поставив единственный чекбокс. Это даже быстрее, чем понижать приоритет через диспетчер задач.
Хотя с первого взгляда и может показаться, что такое действие может ускорить работу рендерера, на самом деле это всего лишь перераспределение приоритета, которое, в лучшем случае, "выбьет" доли процентов производительности компьютера у системных процессов и, скажем, антивируса. На практике пользы от этого мизерного прироста будет бесконечно мало, а вред будет проявляться явно. При высоком приоритете 3ds Max практически невозможно переключиться на окно того же файл-менеджера или проверить почту, пока рендер полностью не завершится.
Что касается понижения приоритета тем же способом, то это полезная и оправданная вещь. Понизив приоритет процесса рендеринга в Windows, можно без проблем выполнять другие ресурсоемкие задачи в то время, как рендерится картинка. Например, можно спокойно смотреть фильм или даже запустить современную 3d игру
Кроме того, в опциях V-Ray есть опция Low thread priority, которой можно назначить низкий приоритет V-Ray рендерингу, поставив единственный чекбокс. Это даже быстрее, чем понижать приоритет через диспетчер задач.
Подписаться на комментарии этого обсуждения
Знаешь правильный ответ? Подскажи!
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.
