Ускорение времени визуализации (рендера) в V-Ray
Привет!
Первое, что сразу «бросается в глаза», это то, что у тебя в каждом окне по 3и лайта (первый скрин настроек). Это совершенно лишнее. Я понимаю, что ты хочешь повторить треугольный просвет под шторами, но это совершенно не требуется. Смело делай один лайт. Бери за основу средний тот, что побольше и сделай его еще шире, чтобы он просто слегка перекрывал просвет. Так же, обязательно, располагай его внутри комнаты, перед шторой:
Это не как не повлияет на фотореалистичность рендера, однако значительно его ускорит.
Переходя к общей теме твоего вопроса, про скорость рендера, то как ее контролировать, мы описали в уроке про DMC Sampler. Пожалуйста, почитай, ты найдешь там ответ 
Однако общее резюме я повторю 
«Красота требует жертв!» 
Касательно твоего случая, в частности, то 20 часов, для рендера фотореалистичной сцены насыщенного классического интерьера, на одном двухядерном процессоре - вполне приемлемо. Даже более чем.
Если говорить о коммерческом рендеринге, то этот вопрос решается покупкой соответствующего оборудования для дистрибутивного рендеринга.
Например, мы, рендерим статические визуализации на 4х шестиядерных компьютерах и я не могу сказать, что это излишество, вполне можно бы и побыстрее
Будем двигаться дальше, обновим сервера.
Еще раз спасибо.
Знаешь правильный ответ? Подскажи!
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.

Недавно чудом попал на ваш сайт, очень интересные уроки и советы.
Решил попробовать ваши рекомендованные настройки, создал сцену интерьера для тестирования, все понравилось, качество и освещение.
По сравнению с моими раними работами это большой прогресс.
Но проблема появилась с временем рендера, он составил 20 часов(((
Крутил настройки по разному, не могу понять в чем проблема.
Прошу помощи в ускорение времени визуализации и по реалистичности картинки.
Заранее спасибо.
Картинка
Система
Настройки