Стоимость 3d визуализации и моделинга. Как оценить свою работу?

смотри по временни потраченой на создание кухни) к примеру час работи 5 доларов) если за 5 часов сделал кухню то она = 50 $) если узори плохо видно на референсе то цену можеш немного поднять ))
стоимость часа работи завист от професионализма. к примеру если я шкатулку сделал за 10 часов вот ету
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=77589&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
то стоит она 100 доларов, если я сделал ее за 20 часов когда можна било сделать за 10 (к примеру невиходило сделать с первого раза и делал по 2- 3 раза то ето твои проблеми) то она нестоит 200 доларов.. щитай чистое время на работу. вот так вот)

буду иметь ввиду в дальнейшем. Если будут возникать ещё вопросы, то просьба не бить сильно - новичок во фрилансе
.............Да кстати тут возник только один вопрос к тому что сказал Еллесар о разнице 10 и 20 часов работы. Насколько я знаю кроме практики нет другого способа нарастить скорость в моделинге или всё же есть?

Привет!
Да, в общем Еллесар все верно говорит. Стоимость работ над 3d, следует определять по времени работы над ним и по качеству ТЗ (рефернсов).
Но именно тут возникает главное заблуждение.
«Так что, если я малоопытный и буду дольше делать работу, так что… она будет стоит дороже?»
На самом деле нет. Дело в том, что стоимость часа работы определяется исходя из профессионализма исполнителя.
Глупо рассчитывать на то, что если ты делаешь работу хуже, то за этот недостаток, ты еще и больше будешь зарабатывать 
Конечно же все наоборот. Просто потому, что стоимость часа работы, исходя из твоего текущего профессионализма, будет ниже, чем у того, кто работает быстрее.
Как определить стоимость часа своей работы?
Все очень просто. Зайди на сайт работы и разыщи подходящую тебе вакансию. Ту, на которую ты реально можешь устроиться с текущим уровнем исполнения. Только не нужно мечтать, что «вот если я захочу то….». Нужно подходить объективно.
Лучше даже выслать свое портфолио и добиться того, чтобы тебя на эту работу пригласили, хотя бы на собеседование. Пусть даже виртуально, даже если ты хочешь фрилансить, а работа постоянная в офисе. Не важно. Главное четко определить на какую постоянную работу 3d визуализатором или моделлером, можешь устроиться.
Предположим, ты убедился, что тебя, с текущим уровнем знания, готовы взять на работу в офис с окладом в 800 USD.
Исходя из этого, полагаем, что работа в офисе подразумевает 8и часовой рабочий день, а в месяце 22 рабочих дня, то значит за 800 USD ты будешь пахать
176 часов.
Вот теперь можно запросто посчитать стоимость часа твоей работы.
Считаем:
800 USD / 176 часов = ~4.5 USD/Час
Вот теперь, основываясь на стоимости часа, ты можешь запросто посчитать стоимость работы.
Потратил 10 часов на моделлинг?, - значит он стоит 45 USD и т.д.
Так же стоит относиться честно к себе и, в первую очередь, к своему заказчику.
Если ты начал в 8.00 и закончил в 18.00, но при этом час чесал зад, пол часа курил, и 2а часа смотрел телек, то оценить работу в 10 часов нельзя. В этом случае, фактически, выйдет что ты работал всего 4.5 часа.
Так же нельзя учитывать время, потраченные тобой на поиск решения, в связи с неопытностью.
Т.е., например, тебе поставлена задача, а ты не делал такого раньше и два часа изучал урок в интернете, объясняющий как это делается. В этом случае эти два часа совершенно не относятся непосредственно работе и по этому не могут быть учтены в формировании цены.
Кроме всего сказанного еще должны быть коэффициенты за срочность, сверхурочность и работу в выходные.
Тут уже каждый сам для себя оценивает свое личное время и решает стоит ли за работу в субботу брать больше.
Вот, собственно, так и выглядит универсальный способ оценки своей работы.
PS: Еллесар, судя по всему ты хотел сказать, что если час работы 5 баксов, то за 5и часовую работу над кухней, следует брать $25 
Ведь это затраты на электричество.
Другое дело - сам факт рендера и количество видов. Учитывать работу по подбиранию камер, настроек рендера и постобработки вкладывать в цену однозначно стоит. Особенно, когда количество видов выходит за пределы адекватного
Это, к слову, один из частых вопросов, задаваемых заказчиками визуализации:
Сколько стоит 3d визуализация одного ракурса?
Разумеется, если ракурсов будет слишком много, например 20-25 на сцену или больше 3-4 на один объект, то это, по сути, будет уже анимацией и ее стоимость с Вами будет оговорена отдельно.
В любом случае, пред началом визуализации мы согласуем с Вами все необходимые ракурсы и постараемся захватить максимально деталей сцены нужным количеством видов. Это поможет нам и Вам сэкономить уйму времени.
Необходимость в большом числе ракурсов существует лишь теоретически, на практике двух-трех ракурсов на объект визуализации более чем достаточно.
Реальная картина реального города.
3Д стоит дорого. Везде, кроме у нас)
Про количество видов - полностью согласен, что если в разумных пределах, - не стоит заморачиваться. Но все же есть тут одна заморочка. Время рендера. Если, к примеру, тяжелая сцена. Один кадр - время просчета - 3 часа. Или 7 часов (4 ядра, 4Гб озу, x64). А от вас нужно 10 картинок. В итоге - в одном случае - 30 часов, в другом - 70. При этом ваш комп дымится на 100% загрузке процессоров, память используется на 99% с подкачками, с прокси-объектами и т.д. Вы все это время НЕ РАБОТАЕТЕ??? То есть... м-ммм... А как тогда? А затем "еще вариантик" - там менять сильно ничего не нужно, только вот тут и вот там... Вроде опять - как и не работаете, - а ДНИ ИДУТ...
А между тем такими "вариантиками" и "подвариантиками" съедается реально огромное количество времени. Ведь рендер не возникает при нажатии кнопки "сделать красиво". Еще некий промежуток времени нужен.
Короче, всё субъективно, всё мутно и расплвычато.
Привет!
Нет, она то присутствует, но в умах заказчика, и лишь потому, что архитекторы/дизайнеры/декораторы мыслят квадратными метрами. Именно так они и оценивают свою работу, то есть за услуги проектирования. Поэтому, им удобнее, когда и визуализация, да и любая другая работа, звучит как % от стоимости их собственной работы. То есть дизайнер знает, что он берет с заказчика, например, 50 баксов за кв., чертежник ему будет стоить еще 5 -1 баксов за квадрат и визер еще 6 – 8 долларов за квадратный метр. Итого, выходит 35 USD ему лично за его работу.
Именно по этому, все, кто обращается за архитектурной визуализацией, хочет услышать именно цену за квадрат. Потому, что им так проще прикидывать выгоду. И им все равно как ты ее там у себя формируешь. Это, так сказать, твои проблемы.
Простая ситуация.
Клиент тебя спрашивает, какова стоимость работ по визуализации коттеджа, площадь 200 квадратов ?
Ты прикидываешь, как ты там прикидываешь
, и называешь сумму в 650 USD.
И тут у него начинается ступор.
Хм 650…. А сколько вы берете за квадрат?
И тут начинается ступор у тебя. Что разве сложно поделить 650 на 200 и высчитать, если уж так нужно, цену за квадрат ? 
В итоге у тебя выходит 3.25 USD за метр квадратный. Но 3.25 – «некрасивая цифра», а три мало. Таким образом, из маркетинговых соображений, ты говоришь 4 USD/кв. метр.
В итоге все остаются довольны. Работа начинается с понимания 
Почему так?
Потому что у каждого свой ход мыслей и ненужно некого менять. Это лишь отталкивает.
Направиться клиенту когда ты говоришь квадратами? Та без проблемм бога, говори то, что от тебя хотят услышать. В конце концов, считай это доп. сервисом для клиента, причем взаимовыгодным, ибо на слух, маленькая цифра за 1 метр, звучит куда приятнее, чем общая сумма за 200 квадратов…
Касательно сроков «на вчера», работы сверхурочно/в выходные, количества видов, качества ТЗ, дополнительных поправок и прочих «неожиданностей», можешь почитать наши ответы на часто задаваемые вопросы по 3d визуализации. Все что там написано, это реальные вопросы, реальных людей. Не один вопрос не выдуман, каким бы странным он не казался.
Ты там все прочтешь.
Но вот, по поводу количества видов, все же стоит оговориться.
Это все конечно ты, верно, говоришь, время, дни идут, но какое вообще то дело клиенту, что у тебя слабый (один) компьютер?
Разумеется, скидывать со счетов время рендеринга нельзя, но ставить это решающим фактором, тоже не верно.
Покупай еще системники. Рендерь дистрибутивным. Запускай задачи бэкбарнером, не используя свой основной комп. Пусть дополнительные ящики себе гудят где-то в углу комнаты, а ты спакойненько продолжай себе трудится все эти дни.
Электроэнергия? Амортизация самого оборудования?
Угу. Все правильно.
Спокойненько себе закладывай это в цену квадрата. Понятое дело с умом, не вываливая счет за 5 системников одному клиенту
С каждого по 30 баксов, так сказать за сервис, за быстрый рендеринг - вот тебе и 600 на новый системник с 20 заказов. Если заказ большой, то можно и 50 с него отложить себе на оборудование и т.д..
Может, выглядит как то сильно расчетливо, но на практике это выгодно всем. И тебе, так как ты не будешь по двое суток сидеть без дела, пока 4е камеры несчастные отрендеряться, и клиенту, так как он получит нужные ему изображения быстро и в отличном качестве. От этого выигрывают все.
По поводу того, что дорого везде, кроме как нас, вопрос спорный. Но, если есть желание, то и его можно развить
На моей практике вышло так, что цена вопроса выяснялась методом тыка. Просто со временем, с опытом, с большим количеством заказов, вы хоть как-то сможете определиться в расценках. С другой стороны, если опыта мало, нет смысла заламывать цену. Потеряете и заказы, и опыт, и деньги. Когда о вас станут больше знать, будет больше заказов - потиху накручивайте цены.
Если я нанимателю заявлю свои требования по зарплате в 800-1000$ в месяц, люди покрутят пальцем у виска. Архитектор + 3Д-шник в одном флаконе))) Реальные зарплаты в четыре раза меньше. Но тут есть другой аспект. Вы начинаете работать в этой сфере деятельности. Выполнили один заказ. Второй, третий... Пройдет какое-то время, вы просто прикиньте, сколько же вы реально зарабатываете. На самом деле. С учетом колупания в носу, с учетом времени на поиск нужных уроков, на пробы и ошибки. И если опыта мало, - просите денег меньше, а сроков побольше. Потому что чем меньше вы будете срывать оговоренные сроки, тем больше у вас будет заказов. Это факт. И вот после того, как вы выясните, сколько же вы реально зарабатываете, полазьте и поищите, сколько же зарабатывают остальные. Исходя из разницы делайте выводы - насколько вам нужно ускориться, либо, наоборот, расслабиться. И не гребите заказов больше, чем вы можете физически успеть сделать. Маньячить без меры вредно для здоровья)))
Еще момент - за РАЗРАБОТКУ интерьера или экстерьера (с визуализацией) можно смело требовать в 2-3 раза больше, чем за визуализацию готового решения. Потому как визуалку сделать могут многие. А вот ПРИДУМАТЬ - удел далеко не каждого.
Штампаните на хорошем качестве свои работы, пошатайтесь по своему городу по разным конторам и предлагайте выполнять работы на договоре подряда. Тут сделаете, там сделаете... Тогда и вас будут знать, и с ценами определитесь. И если с одними вдруг не сойдетесь, так другие будут вас знать и не дадут ползать слухам о вашей неисполнительности.
В моем городе цены как-то колеблются в пределах 15-25$ за 1 м.кв. помещения - это дизайн-проект с рабочкой и красивыми картинками. 15 - это если что-то простое типа холлов, торговых залов магазинов. 25 - это за жилые помещения, или вообще сложные интерьеры. Расценки на экстерьеры плавают катастрофически, причем у меня не получается упорядочить их и привязать хоть к чему-то... И строительный объем в данном случае тоже не показатель))) В среднем диапазон составляет от 1/4 до 1,5 стоимости рабочки АС. А стоимость объекта тоже абстрактна и ни к чему не привязана. К тендеру только, наверное... Когда ваши начальники говорят заказчикам: а мы эту работу сделаем уже вчера и за три копейки... А вы потом материтесь про себя и лупите, судорожно вытирая пот со лба - за те самые три копейки...
Непосредственно визуализация готового решения сводится к 5-10$ за 1 м.кв. помещения.
Все вышеприведенные цифры реальны и достоверны для моего региона на конец марта 2012 года, но могут быть недостоверны для Вашего региона и времени прочтения вами данного текста.
ОДИН ДЕЛЬНЫЙ СОВЕТ: НИКОГДА-НИКОГДА-НИКОГДА НЕ РАБОТАТЬ БЕЗ ПРЕДОПЛАТЫ. Всякие сделки типа "утром стулья, - вечером деньги", обычно оканчиваются плачевно на стадии передачи стульев...
По поводу предоплаты это даже не совет. Скорее постулат.
Или с предоплатой, или не работать вообще, даже если есть соблазн и очень хочется «денежек заработать».
Если сумма маленькая (до 200 USD), то предоплата в 50%, как правило, не уместна вовсе. Нужно брать 100%, иначе больше времени потратите на получение оплаты частями, чем на саму работу
На это не все заказчики идут. Они тоже люди и тоже боятся. Их тоже можно понять. Но, на практике, те, кто заказывает 3d визуализацию, более обеспечен, чем те, кто ее выполняет и для него, оговоренная сумма, все же меньший риск, чем для исполнителя. Для заказчика не дать предоплату, скорее не экономия, а некий азарт, рычаг давления.
По этому, работать без предоплаты = работать бесплатно.
Как бы дико не звучало, но правило касается даже постоянных клиентов.
Это как когда ты книжку берешь в библиотеке и не отдаешь, но не потому, что она тебе нужна, а просто потому, что тебе облом ее нести в библиотеку.
Так же и тут, тебя не хотят кинуть, просто обламываются заниматься вопросом оплаты, пользуясь твоей лояльностью, откладывая это на потом, а потом еще на потом, а потом на потом… И так ты, вместо того, чтобы заниматься своей работой, занимаешься «выбиванием», портя нервы и настроение и себе и клиенту

что б я без вас делала
:*Но так уже легче знать сколько накидывать заказчику за рендер, и как раз во время рендера ты будешь занят делом, а не сидеть возле монитора и ждать когда же закончится рендер.
Подскажите как поступить в такой ситуации (или как вы поступаете)?
В моем городе дизайн интерьера стоит примерно 10$ за квадратный метр.
Ну для одной визуализации (так скажем с одним набором и расстановкой мебели) просто посчитать: 10$ * площадь = всё понятно. А как поступать если заказчику необходимо несколько разных вариантов (разная расстановка и вид мебели)? Каждая новая визулизация как новый проект, а значит каждый кв метр каждого нового проекта считать все равно по 10$? (не будем зацикливаться именно на стоимости в 10$, просто инетересен принцип)
Заранее спасибо.
Оставить комментарий
Использование Премиум 3D моделей RenderStuff – отличительная черта профессионалов, которые ценят свой труд и не растрачивают свое терпение на то, что уже было сделано для них:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать скачиваемый контент, а также информацию из статей (уроков) и 3d рендеры (изображения) в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять их на Ваше усмотрение при условии, что это делается исключительно для личных проектов.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать какой-либо контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании. Использование 3d моделей RenderStuff как основы для создания производных 3d моделей и их дальнейшей продажи запрещено.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Запрещено использование бесплатных 3d моделей и любых файлов из скачиваемых архивов (*.zip) в коммерческих целях. Не используйте бесплатные 3d модели в коммерческих (оплачиваемых) проектах в модифицированной или исходной формах, если обратное не указано в описании. Вы можете свободно использовать 3d рендеры (изображения) с этого сайта в коммерческих проектах.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать статьи (уроки) и 3d рендеры (изображения) с данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия видимой dofollow гиперссылки на ru.renderstuff.com как автора. Републикация, обмен и распространение бесплатных 3d моделей запрещено. Вы не можете распространять каким-либо образом производные 3d модели, сделанные с использованием любой 3d модели RenderStuff как основы.Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.
