Стандартные и IES источники света в V-Ray

4 Jan, 2013 Мария
4 Jan, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Здравствуйте, возникла проблема со светом типа IES, как устанавливать все понятно (Photometric - Target-Photometric web), но вот постоянно сам свет находится намного ниже источника и никак не могу приблизить его к лампочке. Перепробовала множество видов IES, результат тот же или его вообще не видно. Через програмку-просмотр IES Wuever все видно и понятно, только как в максе корректно регулировать дистанцию свечения? Target distance? Если опускаю цель, свет пропадает. Немогу найти соотношение дистанции и силы (в конделах). Помогите, пожалуйста.

21 Jan, 2013 Anton (Staff Author)
21 Jan, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Привет!

Никак, ищи другую IESку, либо просто смести вверх сам фотометрик. Пусть даже он вылезет из плафона, но так как он сам по себе невидимый, то это и не проблема 😉


27 May, 2013 Наталья
27 May, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
С источниками IES сцена грузится очень долго. Что делать?






Помогите, пожалуйста, кто-нибудь!!! IES источники страшно тормозят визуализацию!!! Сомнений быть не может - отключаю их и сцена рендерится в фаст режиме 2-3 минуты, включаю их и 2-3 минуты превращаются в 20 минут, а при настройках на качественную визуалку 20 минут превращаются в 60 часов!!!!!!! Скрины с настройками IES прилагаю. В сцене всего 4 вида иесок, всё остальное это их референсы. Подскажите, что можно с этим сделать??? Заранее благодарна.

21 Jan, 2013 Anton (Staff Author)
27 May, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Привет!

На самом деле это нормальная ситуация, точнее сказать, именно так медленно работает IES лайт в V-Ray.

Как вариант, ты можешь использовать VRayIES light. Он работает немного быстрее, чем стандартный максовский.

27 May, 2013 Наталья
27 May, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Спасибо за совет - сейчас попробую поменять.

27 Sep, 2013 Анна
27 Sep, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Здравствуйте!
Помогите разобраться.
Прикрепляю настройки иесок, камеры. Совсем не дают света, как будто их нет(

27 Sep, 2013 gus_ann
27 Sep, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Анна, а можно рендер, чтобы посмотреть как не светят? Вообще каждый тип иесок настроен по разному. Подразумеваю что им надо просто накрутить мощности свечения- power. Я сама часто использую камеру ви рей и если использую иески, то приходится увеличивать их яркость чуть ли не в 10 , а то и больше раз. Но, повторюсь, это еще зависит от конкретной иески, которую ты используешь.

27 Sep, 2013 Анна
28 Sep, 2013 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Спасибо. Уже разобралась - дело было в масштабе сцены

28 Jan, 2014 Alexfmos
28 Jan, 2014 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Господа, наверное очень глупый вопрос, но может кому то не трудно будет в двух словах объяснить. Я уже давно работаю визуализатором, но начал я в 2010, когда уже во всю развернулся Vray. Поэтому все маты и источники света в проектах были в основном vray. Тут вот озадачился, попробовал встроенный свет макса. И получается что в некоторых случаях они лучше, нет шума, нет засветов. Скрины делать лень, рендерил много разных тестовых картинок. Так же в разных популярных сценах в инете, есть и те и другие ИС. Например вместо sun - direct, вместо vrayies - photometric и т.п. Так собственно какие ИС лучше использовать?

29 Jan, 2014 Kenzo80
29 Jan, 2014 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
VraySun хорошо заточен под виреевскую камеру.
Стандартные источники - не реалистичные. У них неправильное затухание, например.
P.S. Давно работаете, но начали в 2010? Это как?

28 Jan, 2014 Alexfmos
30 Jan, 2014 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Имелось ввиду, что я именно работаю, а не изучаю 3ds max. Около 3.5 лет работы визом. Давно работаю, но не так давно, чтобы до vray, вот. 🙂 Поэтому собственно и начал с того, что вопрос глупый. Просто я всегда пихал vray свет. А не так давно просто заметил, что от стандартных источников вообще нет шума (не от теней, а при прямом освещении), от них нет засветов, если источник очень близко к поверхности. Да, возможно у нет реалистичного затухания, но зато больше контроля если надо фейковать, ведь затухание можно поставить в ручную в мм. Или например если картой светить, типа проекции, то лучше это делать обычным spot. Вот и решил уточнить у вас, профессиональных коллег, на каком основании отдается предпочтение тому или иному светильнику.

29 Jan, 2014 Kenzo80
31 Jan, 2014 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Сам практически не пользуюсь дефолтным светом. Ограничиваюсь виреевским. Хотя да, есть любители смешивать, дополнять 🙂
Видимо, тут личные предпочтения играют роль.

3 Oct, 2015 vishap
3 Oct, 2015 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Добавляю к сцене VrayIES и сцена покрывается шумом в виде белых точек. Причем с одним ИС этих артефактов нету, а вот при последующем добавлении.... Клацал много чего. Очевидно где то конфликт, но не понятно с материалами или другим ИС. Какие могут быть варианты???

20 Jul, 2017 yura.
20 Jul, 2017 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Подскажите, как это делается?

Скачал модель светильника в нем фотометрик с таргетом.
Поворачиваю светильник в нужном направлении, а с ним в том же направлении
поворачивается и фотометрик с таргетом.

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008