Как сохранять и загружать свою библиотеку материалов в 3ds Max. Мини-тутор от gus_ann.

7 Jan, 2015 gus_ann (3dsmax vray expert)

Привет!

Мини тутор посвящается всем, кто не до конца разобрался с редактором материалов, а именно КАК создать свою библиотеку материалов. Чтобы это сделать, создаем материал, я не буду создавать, но …. Вам то надо…. Нажмем на кнопку «Положить в библиотеку»:

Откроется окно, если есть уже созданные библиотеки матов, то спросит куда записать (Текущая библиотека):

Записываем все материалы, которые нужны из текущей сцены.

Далее надо сохранить библиотеку под уникальным именем, ведь дальше мы ей будем пользоваться и присвоить ей имя:

КОГДА Вы сохранили библиотеку материалов, вы можете выбрать имя этой библиотеки и подгрузить в проект:

И пользоваться!!! Также из новой сцены можно добавлять материалы в уже созданную библиотеку! Очень удобно, наслаждайтесь!!!!


Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008