Как сделать так, чтобы все новые материалы в Material editor вместо Standard были разноцветные VRayMtl. Мини-тутор от gus_ann.

6 Jan, 2015 gus_ann (3dsmax vray expert)

Приветствую Всех!!!!

Делаем как показано на скриншотах ниже:

!!! Обратите внимание, что изменение в правом поле «UI schemes:», могут повлечь за собой изменение панелей интерфейса!!!

Если вас в интерфейсе все устраивает, лучше не меняйте в этом поле нечего.

Затем, 3ds Max предложит вам перезагрузить его, чтобы изменения вступили в силу:

После перезагрузки программы, вызываем Material editor, теперь все материалы в нем VRayMtl с разным цветом Diffuse:

Если после рестарта «шарики» в редакторе материалов стали темнее чем обычно, значит вы меняли дефолтное значение гамма 3ds Max и проделанные только что действия, для материал эдитора, снова скинули его на дефолтное. В этом случае следует зайти в "Gamma and LUT" и возобновить галочки "Affect Color Selectors" и "Affect Material Editor" в сегменте "Materials and Colors".

Вот и все, лично мне так реально удобнее, так как я работаю с V-Ray.

Думаю, что это будет удобно и вам 😉


7 Apr, 2015 Den
7 Apr, 2015 # Re: Как сделать так, чтобы все новые материалы в Material editor вместо Standard были разноцветные VRayMtl. Мини-тутор от gus_ann.
Спасибо!

16 Jun, 2015 Анна
16 Jun, 2015 # Re: Как сделать так, чтобы все новые материалы в Material editor вместо Standard были разноцветные VRayMtl. Мини-тутор от gus_ann.
Большое спасибо!

4 Mar, 2016 Люция
4 Mar, 2016 # Re: Как сделать так, чтобы все новые материалы в Material editor вместо Standard были разноцветные VRayMtl. Мини-тутор от gus_ann.
Большое спасибо!

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008