Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.

17 Jun, 2013 Ирина
17 Jun, 2013 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Backburner queue monitor не соединяется с сценой что делать? Выдает ошибку could not locate a manager

Что это за ошибка и как её исправить?

17 Jun, 2013 Anton (Staff Author)
17 Jun, 2013 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Привет!

Полагаю, как ты уже знаешь, система Backburner это комплекс из трех программ, а именно:

Server – программа запускающая на локальном компьютере 3ds Max в фоновом режиме и управляющаяся командами manager

Manager – непосредственно менеджер рендеринга, хранящий сцены которые нужно рендерить, определяющий очередь рендерига и раздающий задачи для server’ов, кто какой кадр и какую сцену должен рендерить в данный момент

Monitor – программа удаленного мониторинга и управления manager’ом

Непосредственно, ошибка что ты видишь, говорит, что в твоей сети с маской 225. 225. 225.0 monitor не может найти manager. И предлагает, проверить настройки сети, на компе с менеджером и на компе с которого ты запускаешь монитор, если ты уверенна, что сам manager установлен корректно.

Другими словами, ты должна посмотреть в одной ли сети и рабочей группе находятся компы с manager и monitor. Тут нужно копаться в сетевых настройках, так что конкретных рекомендация я дать не могу.

Другой вариант, это проверить настройки manager: Edit => General Settings => Manager Port

А затем проверить настройки monitor: Manager => Connect… => Port, а так же Sudnet Mask

Порты должны совпадать у monitor и manager, а так же Sudnet Mask менеджера, должна соответствовать маске сети, к которой подключен комп с monitor, или наоборот.

Но и тут может быть подвох. У меня была такая же ситуация. Я установил Backburner 2013, при этом его монитор категорически отказывался коннектится к менеджеру, несмотря на то, что все было верно, и порт, и сетевые настройки. Никакие переустановки всего подряд и «танцы с бубном» не помогли. В общем нечего сделать не удалось. Однако, у меня еще оставался старый менеджер для недавно стоявшего 3ds Max 2008, не помню почему, но я запустил его, возможно случайно и «О чудо!», monitor 2008 превосходно подцепил manager 2013 и отлично с ним управился.

Вот так и стоит по сей день у меня monitor 2008, с помощью которого я управляю менеджером и серверами 2013 😁

17 Jun, 2013 Ирина
18 Jun, 2013 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Здравствуй! Не пойму на что там смотреть вот.

manager: Edit => General Settings => Manager Port


monitor: Manager => Connect… => Port

17 Jun, 2013 Anton (Staff Author)
18 Jun, 2013 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Привет!

Будь любопытнее и смелее в экспериментах с настройками ПО 😁


Просто убери галочку Automatic Search и вручную укажи, порт 3234, так как именно таким является Manager Port на твоем первом скрине. То же касается и маски подсети 😉

17 Jun, 2013 Ирина
19 Jul, 2013 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
спасибо

10 Aug, 2015 Дарья
10 Aug, 2015 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Доброго времени суток.

Пыталась, вот, настроить планировщик, а не получается(
Делаю всё как тут (http://3ddd.ru/blog/post/kak_nastroit_backburner_dlia_sietievogho_riendiera) описано. Всё хорошо - сервер и монитор друг-друга видят. Но не получается создать новую задачу: получаю такое сообщение об ошибке:


p.s. не получается вставить картинку. Вроде всё по инструкции, а картинкой не становится.

10 Aug, 2015 Дарья
10 Aug, 2015 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Тут подумалось, что судя по перфиксу "UTF16" проблема возникла из-за русского имени задачи.
Вечером дома попробую - отпишусь)

10 Aug, 2015 Дарья
11 Aug, 2015 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Задачу запустить удалось, теперь какая-то другая ошибка(



17 Jun, 2013 Anton (Staff Author)
12 Aug, 2015 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Привет!

Специально создал тестовую сцену (не важно, какое содержание), назвал ее кириллицей задал имя сохраняемой секвенции в Render Output, а так же использовал кириллицу в имени пути для сохранения рендера (папку куда сохранять рендеры) .

В итоге работа ушла на Manager, стартовала и спокойно выполнилась. Единственный недостаток это то, что в Monitor, само название работы в списке, выглядело как и у тебя - UTF16_ и кодировка из заглавных букв.

В итоге, названная кириллицей работа (сцена) с именем секвенции кириллицей с кириллицей в имени пути – выполняется без особых проблем. Просто в списке задач вместо имени файла уродливая кодировка.

То есть, конкретно в твоем случае проблема вовсе не в кириллице.

Чтобы попробовать разобраться в чем же она, растяни колонку Error Message и выпиши название ошибки до конца, то есть: 3dsmax adapter error: the pipe has been ended.: 109 3ds Max ada… и что там дальше прописано. Тогда можно будет прикинуть, в чем же собственно проблема. Кроме того, дай полные скрины того, что пишут Server и Monitor. В их логах так же содержится полезная информация!

10 Aug, 2015 Дарья
13 Aug, 2015 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Здравствуйте ещё раз 🙂

"3dsmax adapter error: the pipe has been ended." - вот эта ошибка повторяется много раз просто.

Не знаю, почему, но у меня попытка дать задаче (job) имя на кириллице приводит к вышеописанной ошибке. Впрочем, это не важно. Дам задаче имя на латинице.

1. Manager

2. Server

3. Monitor


насколько я понимаю, пайп - это механизм межпроцессного взаимодействия, как-то связанный с сокетами. Как только сервер открывает пайп, по какой-то причине он закрывается :|

Ошибка такая возникает, оказывается, в разных контекстах, не только связанных с 3ДМаксом...

http://stackoverflow.com/questions/15836199/wcf-namedpipe-communicationexception-the-pipe-has-been-ended-109-0x6d

Но разобраться у меня всё равно не получается 🤔

Ещё было предположение, что это может быть связано с тем, что макс у меня для некоммерческого использования. Хотя в этом случае мне бы так и сказала программа, наверное...

17 Jun, 2013 Anton (Staff Author)
17 Aug, 2015 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.

Привет!

К сожалению, показанные тобой скриншоты малоинформативны (по прежнему обрезаны сообщения об ошибках; не видно из за недопрокрутки) плохо читабельны (не первый запуск после ресета с кучей ненужных логов) . Так же, ты не совсем ориентируешься что такое Server, Manager и Monitor, в честности путаешь два последних. В связи с чем, ниже, я сам выложу скриншоты нормально стартовавшего Manager (который обнаружил и «подцепил» нормально работающий Server и Monitor), нормально работающего Server (котрый соеденился с Manager) и Monitor, который соединился с Manager, видит список Server’ов и может управлять рендер-задачами. Там же будут скриншоты настроек вышеупомянутых программ. Это даст возможность сравнить настройки твоих (не верно работающих) программ с настройками моих и, в случае отличий, подправить свои настройки. Это вполне может помочь.

Manager:

Server:

Monitor:

Так же, для беспрепятственной работы комплекса программ Autodesk Backburner, немаловажным аспектом есть отсутствие помех в самом «коннекте» между Manager<=> Server<=> Monitor. Чаще всего такой помехой является банальная блокировка сетевых соединений между компьютерами "звщитником Виндовс" (Windows Firewall).

Он находиться в Control Panel > System and Security > Windows Firewall.

Если твои настройки совпадают с моими или же их изменение так и не привело к желаемому результату, то стоит проверить, не блокируются ли попытки соединиться между этими программами. Для этого нужно, временно, полностью выключить Windows Firewall, причем сделать это необходимо на всех компьютерах, то есть и на том на кортом Manager, и на том на кортом Server, и на том на кортом Monitor. Если это поможет и все программы соединяться друг с другом, то необходимо внести их в исключения Windows Firewall.

Что касается «эпопеи» с кириллицей то, как я уже сказал, все работает и с ней, то есть дело не в кириллице. Ты не можешь загрузить в список задач работу не, потому что она на кириллице, а потому что ее название очень длинное и превышает определенное количество символов. Точного числа не знаю, но ограничение есть. Назови той же кириллицей работу (сцену), просто покороче и она спокойно отправиться в работу Autodesk Backburner 😉


17 Jun, 2013 Anton (Staff Author)
9 Aug, 2016 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.

Всем привет!

Вот и я столкнулся с вышеописанной проблемой, а именно выдачей Server «The pipe has been ended: 109 3dsmax adapter error» и как следствие - отказом запускать рендер. После некоторых поисков я все же нашел решение. Но сначала немного «предыстории».

В общем достался нам отличный сервер с уже предустановленным Windows. 3ds Max и прочне программы нами были установлены аналогично всем остальным чудесно работающим серверам. Все рекомендации по устранению ограничений сетевого доступа для Server, описанные выше, - выполнены. Но тем не менее, Server категорически не хотел запускать рендеринг именно на этом компьютере. Все остальное, от установленного по CG ПО до конфигурации компьютера - полностью идентичны. Единственным формальным отличием было то, что доставшаяся нам вместе с компьютером Windows была полностью русскоязычная.

Недолго думая, я обнаружил, что файлы текущих задач, переданных серверу, лежат по пути:

c:ПользователиИмяПользователяAppDataLocalackburnerServerJob...

В то время, как у работающих серверов они находятся в:

c:UsersUserNameAppDataLocalackburnerServerJob...

Фактически это было единственным отличием от всех остальных систем.

Изменить «ИмяПользователя» на любое другое User Name не сложно. Что я собственно и сделал, создав и назвав нового пользователя латиницей, а вот чтобы изменить «Пользователи» на «Users» - необходимо поменять язык всей системы. То есть ДЕрусифицировать Windows. Что собственно и было сделано. Как это делается я описывать не стану. В интернете более чем достаточно видео-инструкций и на тему создания нового юзера, и на тему смены языка системы.

В общем как вы уже догадались, после дерусификации пути для ServerJob - все отлично заработало. Вообще в CG везде использовать латиницу в своей работе есть в принципе правилом хорошего тона тридешника.

Надеюсь что мой опыт сєкономит кому-то уйму времени 😉


Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008