Почему обратные стороны полигонов прозрачные

30 Apr, 2013 Мария
30 Apr, 2013 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
Привет! Почему модель не отображается полностью? т.е. постоянно одна из сторон становится прозрачной:



Как вернуть ее в нормальное состояние?

30 Apr, 2013 Maks (Staff Author)
30 Apr, 2013 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
Привет!

У полигона есть два стороны. Лицевая и обратная. Лицевую сторону мы видим всегда, в то время как у обратной, есть свойство становится полностью прозрачной. Оно называется Back-face Сulling. Иногда это очень удобно. Например, если ты смоделировала стены помещения и хочешь внутри него расставить мебель, тогда, сделав обратную сторону полигонов невидимой, ты без проблем сможешь увидеть, что внутри него.

Чтобы активировать/деактивировать эту функцию в 3ds Max, тебе необходимо выделить нужный объект и нажать правую клавишу мышки на нем, выбрав пункт Object Proprties:

Появится одноименное окно, а в нем галочка Bacface Cull:


Если она стоит, то бэкфейсы полигонов прозрачны, если нет, то они отображаются так же, как и лицевые стороны.

Надеюсь, это окажется понятным.

30 Apr, 2013 Мария
1 May, 2013 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
Спасибо, этого конечно же достаточно!

19 Jan, 2014 Marina
19 Jan, 2014 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
Добрый день!Подскажите, пожалуйста, как же заcтавить объект становиться прозрачным, если он не реагирует на комбинвцию клавиш Alt+X?Возможно, что-то в свойствах установить?

19 Jan, 2014 Ilya_sp
19 Jan, 2014 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
Marina, выделить объекты, нажать правой кнопокой мыши на одном из них, выбрать "object properties". В группе параметров "display properties" щелкнуть на кнопке "by layer", она превратится в "by object". Теперь объекты будут становиться прозрачными по alt+x. Также можно воспользоваться галочкой "see-through"

19 Jan, 2014 Marina
19 Jan, 2014 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
спасибо огромное, помогло! 👍

но можно еще как-то сохранить данные параметры, чтобы не настраивать каждый раз и к каждому новому объекту? может как-то по умолчанию сделать возможно?

6 Mar, 2015 Alex
6 Mar, 2015 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
СПАСИБО!

11 Jul, 2015 елена
11 Jul, 2015 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
добрый день...скажите пожалуйста почему у меня потолок стал прозрачным, т.е. некоторые полигоны из которых он состоит остались серыми, а основная масса потолка - растворилась...при нажатии клавиш alt+x становится полупрозрачным, т.е. наоборот в сцене становится полувидимым... галочки в object properties отключены

16 Apr, 2016 Макс
16 Apr, 2016 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
спасибо) помогло🙂 👍

4 Sep, 2017 Анастасия
4 Sep, 2017 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
У меня Bacface Cull не стоит а всёравно меняется прозрачность объекта в зависимости от угла простомтра. Впервые такое.

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008