Как Отрендерить Прозрачный Объект на Прозрачном Фоне

29 Jul, 2017 Виталий
29 Jul, 2017 # Re: Как Отрендерить Прозрачный Объект на Прозрачном Фоне

Приветствую.

В максе я относительный новичок, поэтому собственно и возникла проблема: как отрендерить модел, чтобы фон был полностью прозрачным? Сейчас получается вот так:

 

Пробовал лишнее удалять в фотошопе, получается кривовато.


23 Aug, 2017 Anton (Staff Author)
23 Aug, 2017 # Re: Как Отрендерить Прозрачный Объект на Прозрачном Фоне

Привет Виталий,

 

Сори за большую задержку. Надеюсь, ты уже нашел ответ на свой вопрос. Во всяком случае, это распространенная тема, поэтому я объясню, как получить рендер с прозрачностью в материалах.

 

Нужно знать три общие вещи:

1) Нет никакой прозрачности в растровых файлах. Эффект прозрачности достигается только благодаря дополнительной ч/б «альфа» маске. Даже в «естественных» форматах поддерживающих прозрачность, * .png например, на самом деле альфа-маска неявно встроена. Каждый раз, когда ты открываешь картинку с прозрачностью, просотмрщик изображений принудительно применяет встроенную ч/б альфа-маску к основному цветному изображению, и ты в результате видишь это как изображение с прозрачностью.

 

2) По умолчанию альфа-генерация для материалов отключена в настройках самих материалов, поэтому для добавления альфа-информации материала на общий альфа-канал рендеринга - необходимо включить генерацию альфы в настройках материала.

 

3) Это банально, но не всем понятно, что для хранения альфы в растровом файле, сам растровый файл должен иметь соответствующий формат и поддерживать прозрачность. Я предпочитаю сохранять рендеры в формате PNG.

 

Итого:

- Включи <affect alpha> в материале стеклянных полок.

- Рендерь.

- Сохрани результат рендера в файле соответствующего формата.

 

Готово!

 

PS:

Я не знаю, какой рендер-движок ты используешь, но для V-Ray это опции <Color + Alpha> или <All Channels> параметра <Affect channels> в разделе Refraction:


Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008