Отражения и тени невидимого объекта в 3ds Max

22 Oct, 2017 Андрей
22 Oct, 2017 # Re: Отражения и тени невидимого объекта в 3ds Max
Можно ли сделать чтобы объекты не рендерились, а их отражения и тени рендерились в 3ds max vray? Заранее спасибо

27 Oct, 2017 Anton (Staff Author)
27 Oct, 2017 # Re: Отражения и тени невидимого объекта в 3ds Max

Привет,

Да, конечно. Все, что тебе нужно, это выбрать объект, а затем щелкнуть на нем же правой кнопкой мыши, не теряя текущее выделение. Появится контекстное меню. В этом меню выберите параметр <Свойства объекта ...>:

 

Тогда появится непосредственно меню свойств объекта. В нем убери галочку с опции <Visible to Camera>:

 

Готово! Теперь выбранный объект невидим для камеры на рендере, но все еще отображается в refLection, refRaction и продолжает отбрасывать тень.


Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008