Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция

25 Feb, 2009 renderstuff (Staff Author)
Эта статья написана для 3ds Max версии 2008, в которой значения Input и Output Gamma были некорректированные (1,0 по умолчанию). В версиях 3ds Max 2014 и выше значения Input и Output Gamma - 2.2 по умолчанию. Поэтому для новых версий общая методология настройки гаммы немного отличается от описанной ниже. Дополнительную информацию см. в обсуждении Корректировка гаммы выходного изображения в 3DMAX 2014. В любом случае, текущая статья написана в стиле обучающего материала и может быть полезна для всех, кто интересуется концепциями и методами настройки Gamma для ввода и вывода растровых изображений.

Это краткая инструкция по изменению настроек гаммы. Подробное описание работы с Gamma 2.2 Вы можете найти в: "Использование Гаммы 2.2".

Для того, чтобы настроить gamma 2.2 в 3ds Max +  V-Ray необходимо выполнить следующие действия:

1. Изменить значение гаммы, в которой будет работать V-Ray рендерер. Для этого в закладке "V-Ray" диалогового окна "Render Scene:" (F10), найти раскрывающейся свиток "V-Rray: Color mapping" и изменить там значение параметра "Gamma:" с 1.0 на 2.2.

2. Включить V-Ray Frame buffer для того, чтобы иметь возможность видеть результаты изменения гаммы. Особенностью V-Ray renderer является то, что гамма-коррекция в колормэпинге работает ТОЛЬКО в его Frame buffer. Для этого установите флажок "V-Ray: Frame buffer" в закладке "V-Ray" диалогового окна "Render Scene:".

3. Изменить значение гаммы, в которой будет работать 3ds Max.

3.1. Скорректировать гамму текстур на входе 3ds Max. Для коррекции гаммы текстуры на входе в программу следует изменить установленное по умолчанию значение "Input Gamma" 1.0 на 2.2 в Customize <=> Preferences...<=> Gamma and LUT. Не забудьте установить флажок "Enable Gamma/LUT Correction" для доступа к функциям настроек гаммы.

3.2. Настроить правильное отображение цветов в 3ds Max. Для того чтобы это сделать, следует воспользоваться настройками представленными во вкладке "Gamma and LUT". Для этого нужно установить в сегменте "Display" значение Gamma 2.2, а так же  чекбоксы "Affect Color Selector" и "Affect Material Editor" в сегменте "Materials and Colors".

Гамма 2.2 давно стала стандартной для многих 3d специалистов, работающих со связкой 3ds Max и V-Ray. Надеемся, что и Вам этот урок поможет правильно настроить Ваш рабочий процесс в 3d!



7 Apr, 2010 ISR
7 Apr, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Хотел бы узнать, а как сохранить картину в формате jpg или bmp в Frame buffer. У меня там выходит в отдельном окошке. И по качеству по лучше. Чем в обычном окошке рендеринга.

7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
7 Apr, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
ISR, если Вы пользуетесь стандартным фрейм буфером, то будете получать неверное значение гаммы сохраняемого изображения. Для вышеописанных настроек следует использовать именно V-Ray Frame buffer.

Безусловно, можно сохранять и по-другому, но это менее удобно)

7 Apr, 2010 ISR
8 Apr, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Я так и не понял, как же сохранить то что в окошке V-Ray Frame buffer только в формате bmp или jpg

7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
8 Apr, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Для сохранения изображения из фрейм буфера, в верхней его части следует нажать на иконку дискеты и появится окно сохранения, в котором можно будет выбрать нужный формат.

13 Apr, 2010 fromchina
13 Apr, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
почему количество гамма составляет 2,2? Что такое отношения с гамма растрового изображения?


7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
13 Apr, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Все растровые изображения по умолчанию должен быть прочитан в гамма 2.2 значение, что мы должны указать в соответствующих опций. Подробнее о гамма - коррекции и почему нам это нужно , чтобы быть 2.2 вы можете прочитать в этой статье .


4 Jun, 2010 Tatiana-San
4 Jun, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Спасибо!

25 Aug, 2010 Nikhil
25 Aug, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Я сделал то, что вы показали, но после рендеринга его показывает идеальный цвет визуализации буфера кадра, но после сохранения файла, который JPG / изображение становится более ярким / белый


7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
25 Aug, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Нихилу, это потому , что вы сохраните изображение с помощью гамма - значение , которое отличается от одного варианта использования системы для вывода в буфер кадра. В частности, если вы используете стандартный буфер кадра Макс, это экономит не представленный на изображение, но изображение исправлено с помощью гамма - указанного в системе параметров. Дважды проверьте вывод гамма - значение , которое находится на участке Bitmap на вкладке Гамма и LUT системных настройках 3ds Max. Убедитесь, что вы точно рекомендуется в учебнике стоимости, которая равна 1, а не 2,2 или любой другой. Но в любом случае мы рекомендуем использовать не стандартный Макса, но V-Ray Frame Buffer. С его помощью не вызывают таких проблем. Это экономит точно показано изображение. Также убедитесь , что вы не переопределить значение гаммы для формата JPG при сохранении. Окно сохранения в формате JPEG имеет два специальных варианта: использование гамма - системы по умолчанию и переопределение. Параметр Использовать системы по умолчанию должен быть выбран. В любом случае , мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с полным использованием гамма 2.2 учебник и найти подробное описание всех возможных вопросов😉


26 Aug, 2010 bora
26 Aug, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Здравствуйте, некоторые пользователи могут спросить: "Почему, черт возьми, моя гамма-установка не кажется, как calibratred, серая коробка хорошо видна, даже если у меня есть вход 2.2 к нему." я думаю, вы должны упомянуть adboe гамма для калибровки мониторов в качестве первого шага. Infact я мой сам будет, если вы благодарны может рекомендовать какие-либо лучшее программное решение, кроме adboe, поскольку это является абсолютным.


7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
27 Aug, 2010 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет Bora, Единая концепция цветной дисплей на всех устройствах и мониторов является действительно великая вещь. Но, к сожалению, этот подход очень идеалистическим. Несмотря на множество шагов, выполняемых для достижения общего сходства цвета дисплея есть различия, а иногда и очень очевидна. Не многие 3D художники критически заинтересованы в идеальном дисплее их изображений на калиброванных мониторах идеально, так как часто их визуализации проявляются не только на своих мониторах, но обычно, как правило, не калиброванные мониторы своих клиентов и коллег. Но в любом случае, желание сделать свой монитор и визуальные эффекты имеют идеальные однородные цвета очень ценится. Мы сами калиброванные мониторы с Adobe Gamma. Это путь прогресса, и мы надеемся, что эта технология достигнет его в один прекрасный день!


7 Feb, 2011 PNIN
7 Feb, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
А какая цель использования этих коррекций гамм?
Что это дает?

7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
8 Feb, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет, PNIN.

О том что такое гамма коррекция и зачем она нужна подробно читай в уроке об использовании гаммы 2.2 в Vray 😉

17 Feb, 2011 денис
17 Feb, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
с гаммой 2.2 выходят белесые рендеры не контрастные..с этим как-то можно боротся.?

7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
18 Feb, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Денис, да можно.

Читай подробный урок о гамма 2.2 и комментарии к нему. Если идентично повторить все галочки и цифры, показанные на скринах в этом уроке, ты гарантированно получишь превосходный результат.

23 Aug, 2011 Seema
23 Aug, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
На самом деле очень хорошие и подробные уроки, .......... Thnx много для обмена этим ......... 🙂


8 Sep, 2011 dimentiy08
8 Sep, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Спасибо ребята, реально помогаете, вот бы такой же подробный урок по vray физикал камере. 👍

8 Sep, 2011 Anton (Staff Author)
8 Sep, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция

Привет!

VRayPhysicalCamera следует заменять на Standard Camera. Это лучшая инструкция по использованию VRayPhysicalCamera 😉


7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
15 Sep, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Добро пожаловать, Сима 🙂


22 Nov, 2011 HAMZA
22 Nov, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
мы можем установить параметр Gamma после нанесения все текстуры и материалы, и то, что VRay колормэпинге мы можем использовать или любой цвет отображение я могу использовать. благодаря


7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
22 Nov, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет ХАМЗА, Вы можете изменить настройки гаммы в любое время вы хотите, она используется на рендеринг, а не на создании, стадии. Что же касается , которое V-Ray колормэпинге выбрать , пожалуйста , прочитайте по данной ссылке.


13 Dec, 2011 Bahodir
13 Dec, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет, я получил некоторые проблемы в процессе Предоставление ', некоторые модели оказываются с своего рода сегментов, иногда только в некоторых сценах, что причина?


7 Apr, 2010 RenderStuff (Staff Author)
13 Dec, 2011 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Баходир, есть много причин, но мы не можем помочь вам, если мы не знаем точную ситуацию. Сегменты, безусловно, не является проблемой настройки гамма.


13 Jan, 2012 Ян
13 Jan, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Добрый день!
Спасибо большое за статью, очень интересно.
Подскажите, пожалуйста, почему на многих форумах, при манипуляциях с гаммой советуют дополнительно пользоваться плагином color correct? Или галочки "Affect Color Selectors" и "Affect Material Editor" как раз и нужны для этого?

8 Sep, 2011 Anton (Staff Author)
13 Jan, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция

Привет, Ян!

Мы не обсуждаем слухи с других форумов.

Делай все точь-в-точь, как написано в этом уроке и у тебя все будет так, как нужно.

Для более глубокого понимания работы в пространстве гамма 2.2, читай полный урок.

В нем все подробно описано, в том числе и назначение галочек "Affect Color Selectors" и "Affect Material Editor" в сегменте "Materials and Colors" 😉


13 Jan, 2012 Ян
14 Jan, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Добрый день, Антон.
Еще раз выражаю благодарность за интересные уроки.
Спасибо за ответ.
У меня остался еще один глупый вопрос. Скажите, после проведения всех манипуляций с гаммой должны ли посветлеть материалы в окне material editor?

8 Sep, 2011 Anton (Staff Author)
14 Jan, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Да. Шарики-образцы материалов в Material Editor, будут приведены к Гамма 2.2 и будут казаться светлее, по сравнению с шариками с гамма 1.0.

Хотя правильнее будет сказать, что, скорее, шарики с гамма 1.0 выглядят темными, а с гамма 2.2 – такие как должны быть с самого начала. Так как для монитора, номинальным для отображения, является градиент в гамма 2.2 😉

14 Feb, 2012 Андрей
14 Feb, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Спасибо за действительно дельные и качественные уроки и пояснения, до того пока не нашел ваш сайт было куча недопониманий многих параметров, прочитав все ваши уроки на одном дыхании, осознал что все гораздо проще 🙂 Есть один маленький вопрос: при использовании материала VrayHDRI, точней в его настройках тоже есть значение Гаммы, по дефолту =1,0 на что он вльяет? Нужно ли изненять на 2,2? Спасибо 🙂

8 Sep, 2011 Anton (Staff Author)
14 Feb, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет.
Он позволяет корректировать значение гамма HDR карты установленной в VrayHDRI.
HDR изображения изначально верно воспринимаются в параметрической картой VrayHDRI, и не требуют гамма коррекции.

9 Jul, 2012 Drew
9 Jul, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Я согласен со всеми вашими настройками, но вы должны также проверить "не влияют на цвета (адаптация только) флажок в отображении свитке V-Ray Color". Когда этот параметр включен, то отображение цвета не будет применяться к окончательное изображение, однако V-Ray будет продолжаться со всеми его расчетами, как будто применяется колормэпинге (например, уровни шума будут исправлены соответственно). Это может быть полезно, например, если вы знаете, что вы будете применять некоторую коррекцию цвета к изображению позже, но хотите сохранить рендеринг себя в линейном пространстве для композитинга целей. "С помощью этого метода вы получите совсем немного меньше шума в темные области, потому что расчеты производятся в соответствии с "поднятым" изображение.


9 Sep, 2012 pietras80
9 Sep, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет, я видел, что другой художник CG установить входной гамма 2.2 и выход гамма 2.2. Это верно??


9 Sep, 2012 Maks (Staff Author)
9 Sep, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет pietras80, подход с обоими входными и выходными гамм установлено значение 2.2 также работает, теоретически правильно. Но, на практике, рабочий процесс гамма-коррекции, описанный здесь гораздо удобнее. Именно поэтому мы рекомендуем использовать именно тот из текущего урока.


9 Sep, 2012 pietras80
11 Sep, 2012 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Thnx для реагировать. Я использую гамма из учебника и прекрасно работает. Greetengs из Польши 🙂


11 Feb, 2013 rdx
11 Feb, 2013 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Эй привет .... м до сих пор путают, когда я использую гамма 2.2 WHT является текстурные свойства 1.0 или 2.2


14 Mar, 2013 nickalexkid
14 Mar, 2013 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Эй, ребята, пожалуйста, еще один вопрос ... Я поставил значения, как они появляются на уроке. Вопрос: когда я вижу правильное изображение на буфер кадра VRay? когда я кнопка нажата SRGB или нажато ??? Спасибо за ваше время...


9 Sep, 2012 Maks (Staff Author)
18 Mar, 2013 # Re: Настройка гаммы 2.2 в 3ds Max 2008 и V-Ray 1.5 Краткая Инструкция
Привет nickalexkid, Вы видите правильное изображение, когда кнопка SRGB является Неопрессованные 👌


Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008