MTL файл материалов в 3ds Max

1 Jul, 2011 Александр
1 Jul, 2011 # Re: MTL файл материалов в 3ds Max
Здравствуйте, такой вопрос, есь к библиотечной модели файлик с расширением .mtl. Вот как его применить как исподьзовать, подскажите пожалуйста 🙂 спасибо.
П.С. пробовал просто через импорт модели, все в однйо папке, вроде материалы видит, но они прозрачны и не рендерятся..

2 Jul, 2011 RenderStuff (Staff Author)
2 Jul, 2011 # Re: MTL файл материалов в 3ds Max
Привет!

MTL файл, дословно Material Template Library, это 3d формат, дополняющий OBJ файл информацией о материалах. Он содержит библиотеку базовых материалов, примененных к сопутствующей 3d модели.

Поддерживается несколько моделей освещения, которые включают такие свойства, как diffuse, ambient, highlight, reflection raytrace и fresnel, transperancy, refraction, причем не все сразу, а лишь в ограниченных комбинациях 🙄

Чтобы эти материалы были доступны, модель должна изначально правильно экспортироваться. Однако, большой пользы от таких материалов на данный момент уже нет. Единственное неоспоримое преимущество использования материалов в OBJ, это сохранение material ID на полигонах модели, чего нет при экспорте без MTL.

Поэтому, если речь идет о фотореалистичном рендеринге в V-Ray или Mental Ray, то можно смело не обращать на MTL никакого внимания и, импортировав модель, применять на нее полноценные материалы, настроенные для своей сцены 😉

1 Jul, 2011 Александр
11 Jul, 2011 # Re: MTL файл материалов в 3ds Max
Так ясно, спасибо за ответ 🙂

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008