Моделинг плафона с узорным вырезом

12 May, 2013 Натали
12 May, 2013 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
Ребят помогите пожалуйста. Я прочитала всю тему, но все ж не могу разобраться в построении такой лампы. Я испробовала много вариантов. Ну что то все они дают всякие там неровности, вообщем косячит все🙂🙂🙂. Дело в неправильной сетке. Но вот как в этом случае ее сделать правильной.Я уже и сам профиль узора делала только с вершинами конер, чтобы сглаживаний не было, и буленом вычитала.Ну уже даже на этом этапе выходят подтеки и все такое. А хотелось бы еще фаску сделать по периметри узора)




Эта та злощастная лампа. На самом деле логоритм ее построения мне сначала показался довольно легким, но когда дошло до дела. Все как то и уже и не легко). Вообщем еще раз, мне нужно в криволинейной форме лампы вырезать узор и сделать фаски с человеческой сеткой). Я уже сам узор и кутом вырезала и шелом и буленом. Пыталась его сделать из плэйн. Наверное руки растут не из нужного места🙂🙂🙂

13 May, 2013 gus_ann
13 May, 2013 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
Натали, привет, работа с твоей люстрой очень кропотлтвая, сетка нужна плотная (как по мне). Я вот тут набросала, вроде не ползет.
1. рисуем плоскость, вырезаем узор, соединяем все вершины так, чтобы все полигоны были квадратными

2. Применяем симметрию

3.Размножаем, аттачим, сливаем швы

4.
5.
Наверно нужно на одной четверти еще применить толщину и нарезать фаски, а потом размножать и закручивать, чтобы не делать лишней работы. Этот вариант конечно под Турбосмуф, и надо быть предельно осторожным - лишняя вершина и все поползло.

12 May, 2013 Натали
13 May, 2013 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
gus_ann, спасибо огромное я уже вчера начала делать сетка очень мелкая. Я уж наверное переборщила даже. Но на мой взгляд это единственный способ, конечно есть наверное другой, но я его пока не знаю🙂🙂🙂 Вот что у меня выходит


12 May, 2013 Натали
13 May, 2013 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
проверяла турбосмуфом, вроде сглаживает корректно, только я фасок пока не делала. Масштабирование такая обманчивая штука🙂🙂🙂. Вот сетка и вышла такой уж ну очень мелкой🙂🙂🙂 в некоторых местах, но я ее переделаю немного. Да не думала , что люстрочка то непроста будет🙂🙂🙂
Спасибо еще раз, много нового подчерпнула и про пивную кружку почитала вчера,тоже помогло)

8 Jul, 2013 Usco (3d modeling expert)
8 Jul, 2013 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
Натали, gus_ann, привет. Попробовал сделать ваш фонарь.

13 May, 2013 gus_ann
8 Jul, 2013 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
Usco, ты как всегда супер! Так все просто в твоих руках! Поставил себе новую версию макса? Поздравляю!

5 Jul, 2017 Ильшат
5 Jul, 2017 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом

ВСЕМ ДОБРОЙ НОЧИ ВОТ НАТКНУЛСЯ НА ЭТУ ЛАМПУ И РЕШИЛ ЕГО ЗАМОДЕЛИТЬ НУ НЕ КАК НЕ ПОЛУЧАТСЯ ВРОДЕ ВСЕ ПРОСТО НО НЕ ТУТ ТО БЫЛО


http://www.ikea.com/ru/ru/catalog/products/40327275/


6 Jul, 2017 Maks (Staff Author)
6 Jul, 2017 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом

Ильшат, привет!

 

А в чем именно у тебя проблема? Если виртуально "развернуть" это лампу, то выйдет прямоугольник с повторяющимся узором наклоненной веточки. Вырезаешь в плейне один экземпляр веточки, клонируешь полученный объект нужное количество раз и сшиваешь в один длинный прямоугольник. Все что остается дальше это - "свернуть" его в цилиндр.

 

Конечно, тут не обойдется без математики. Имея диаметр 8см, нужно рассчитать длину прямоугольника для скручивания, это будет 8см*3.14 = 251мм.


5 Jul, 2017 Ильшат
6 Jul, 2017 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом

свернул модификатором бленд вот дальше как повернуть под углом это проблема предлагаю всем голову сломать )


6 Jul, 2017 Maks (Staff Author)
6 Jul, 2017 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом

Ильшат, сначала поверни веточку, а потом уже сшивай, вписывая в прямоугольник. Не забывай про отступы до края; как видишь, там сверху и снизу есть плоская неперфорированная поверхность.


5 Jul, 2017 Ильшат
6 Jul, 2017 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом

я понял вас,спасибо за вариант ,да этого я не додумался бы )


Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008