Последние Обсуждения

10 Jan, 2018 oskar03154
10 Jan, 2018 # Создание травы в 3ds Max
Здравствуйте. Я только начал изучать 3д макс и появилась проблема. Я моделю панораму степи - огромное пространство, от горизонта до горизонта, местами заполненое травой. Собственно проблема - создаю траву при помощи hair and fur в миллиметровой шкале:   Затем при помощи Merge загружаю ее в сцену где метровая шкала и получается ерунда какая то:   Как исправить искажение hair and fur? Вторая проблема с мульт


4 Jan, 2018 Maks (Staff Author)
4 Jan, 2018 # Re: Лучший процессор для 3ds Max, Май 2017
Георгий, К большому сожалению, мне не представлялась возможность лично проверить все предлагаемые тобой варианты касаемо памяти на Ryzen, поэтому я не буду ничего советовать касаемо разгона. С практически доступной точки зрения, незамысловатая арифметика показывает, что выбор быстрой "из-коробки" памяти удорожит базовый комплект Ryzen 1600/16Гб на 6%. А описанная тобой разница производительности процессора от скорости памяти лежит в пределах 5-10%, что в общем-то, говорит о полной оправданности доплаты за лучшую память. Как и оправданности не доплачивать, ведь соотношение качества-цены не меняется.

30 Dec, 2017 Goodman
30 Dec, 2017 # Re: Выравнивание вершин вдоль одной линии/грани/сплайна/оси
Роман, если проблема не решена то назнач на всю модель модификатор EditNormals появится куча волосин, это нормали, выдели их все и нажми Reset

28 Dec, 2017 Андрей
28 Dec, 2017 # Re: Импорт разных форматов в 3ds Max
Добрый день! Подскажите пожалуйста , не могу добавить в сену файлы jpg и другие макс запускаю от имени админа. всё равно ничего не происходит уже и программу переустанавливал , ничего, что делать не знаю. Да установил на ноут тоже самое, у меня 3dmax 2017.

13 Dec, 2017 yura.
13 Dec, 2017 # Re: Параметр Retrace в Light Cache
Добрый день, подскажите, что делать с Retrace в Light cache. Как я понимаю это положительно влияет на стекла и ортажения. Но время рендера и зависания бакетов на стеклах увеличивается на часы.


4 Dec, 2017 Denis
4 Dec, 2017 # Re: Работа с 3ds Max Backburner. Manager, Server, Monitor – особенности и ошибки.
Антон! Вы мой спаситель!! Я потратил целый день. Перелопатил пол интернета. Но помог именно Ваш совет! Спасибо ВАМ!!! От души!!

29 Nov, 2017 Evelyn
29 Nov, 2017 # Re: Проблемы во вьюпорте 3ds Max
добрый день. проблема такая: в максе 2017 при наложении текстур,в окне перспективы сразу всё становится чёрным. не возможно увидеть ни одну текстуру. при рендере этой проблемы нет.

4 Jan, 2018 Maks (Staff Author)
7 Nov, 2017 # Re: Подбор ПК для 3ds Max и Компьютерной Графики, 2017
Артем, Сейчас стоит немного подождать, пока 8xxx Интелы не станут массово выходить на рынок, и там уже посмотреть на ситуацию с ценами, чтобы сделать взвешенный выбор.

5 Nov, 2017 Андр
5 Nov, 2017 # Re: Что такое Ambient occlusion (AO) и как его использовать в Vray и 3ds Max?
Подскажите хорошый урок запекания амбиента без глобальных затенений с нормал мапы.

29 Oct, 2017 Екатерина
29 Oct, 2017 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Да, только она добавляется искажая немного ракурс.

28 Oct, 2017 Bestviz
28 Oct, 2017 # Re: Создание Реалистичного Дивана в 3ds Max, Marvelous Designer, V-Ray с нуля
Вот, что получилось у меня: Думаю, нужно внутренние швы нужно сворачивать хотя бы на 90, а то шов получается слишком скругленным.


27 Oct, 2017 Anton (Staff Author)
27 Oct, 2017 # Re: Отражения и тени невидимого объекта в 3ds Max
Привет, Да, конечно. Все, что тебе нужно, это выбрать объект, а затем щелкнуть на нем же правой кнопкой мыши, не теряя текущее выделение. Появится контекстное меню. В этом меню выберите параметр <Свойства объекта ...>:   Тогда появится непосредственно меню свойств объекта. В нем убери галочку с опции <Visible to Camera>:


21 Oct, 2017 Дмитрий
21 Oct, 2017 # Re: Antialiasing и Color mapping в VRay 1.5 урок
Было бы очень круто, если бы статью обновили в соответствии с актуальной версией V-Ray (3+)

4 Jan, 2018 Maks (Staff Author)
12 Oct, 2017 # Re: Процессор для 3d рендеринга: FX-8350 vs FX-9370 vs i7-4790K vs i7-5820K
Алексей, Надеюсь, что скальпирование даст преимущество в TurboBoost и разгоне. Я могу подтвердить, что нетронутый i7-4790K очень быстро достигает пиковых температур: я не смог разогнать мой даже немного, и это - с чудовищным кулером Thermalright Macho. Будучи 3-летним процессором, Intel® Core™ i7-4790K по-прежнему обладает high-end производительностью в целом, и все еще входит в десятку самых мощных процессоров на один поток.

4 Jan, 2018 Maks (Staff Author)
10 Oct, 2017 # Re: Выбор Мышки для 3ds Max на 4K
Я пользовался упомянутой здесь Razer Death Adder 2013 WoT 6400DPI около двух лет, и средняя кнопка сегодня "сдалась". Ничего не происходит, когда нажимаю на колесико, при том, что есть отчетливый звук механического щелчка. Ходят слухи, что можно разобрать и почистить мышку: оставлю этот вариант на будущее. Взял A4Tech Bloody R8 Wireless на замену. Если кому-то интересно, могу поделиться мнением об ее использовании на 109ppi-шном экране.

7 Oct, 2017 Светлана
7 Oct, 2017 # Re: Исчезли стрелочки в 3ds Max стали красные
Спасибо, Алексей! У меня сработал только 3-й пункт.

19 Sep, 2017 Анастасия
19 Sep, 2017 # Re: Чертеж в 3ds max с размерами?
Это гениально!!! Спасибо автору Плагина и всем, кто помог найти и установить!!!

18 Sep, 2017 Сергей
18 Sep, 2017 # Re: Скачанная 3d модель отображается черным цветом без материалов
Что делать если после нажатия на кнопку extrude текст не появляется

15 Sep, 2017 Cyber4ainik
15 Sep, 2017 # Re: Как получить альфа канал (alpha channel) в V-Ray
Кстати, тут выше чувак с зеркалом картинку выкладывал с вопросом. Короче может кому полезно будет. На каждый объект помимо прозрачного материала можно вручную прописать его влияние на альфаканал. правой кнопкой на объект, потом v-ray properties, и справа там вверху будет alpha contribution - по умолчанию =1, можно уменьшить до 0

15 Sep, 2017 Cyber4ainik
15 Sep, 2017 # Re: Сайт — в тестовом режиме
Прикольно. Тут генератор аватарок ) Вообще интересный форум

4 Sep, 2017 Анастасия
4 Sep, 2017 # Re: Почему обратные стороны полигонов прозрачные
У меня Bacface Cull не стоит а всёравно меняется прозрачность объекта в зависимости от угла простомтра. Впервые такое.

1 Sep, 2017 евгения
1 Sep, 2017 # Re: Как сохранить настройки рендера или их перенести в другую сцену
да у меня тоже нет кнопки пресет,как быть?

29 Aug, 2017 RUCHI
29 Aug, 2017 # Re: 360 панорама в 3ds Max урок
ВСЕ ПОТРЕБОВАНО ... ДАЛЕЕ В PANO2QTVR - ВИДЕО 1 СЕКЦИЯ


23 Aug, 2017 3dsalon.pro
23 Aug, 2017 # Re: Стоимость 3d визуализации и моделинга. Как оценить свою работу?
Вот как допустим оценить стоимость работ по моделированию, на примерах этих работ


27 Oct, 2017 Anton (Staff Author)
23 Aug, 2017 # Re: Как Отрендерить Прозрачный Объект на Прозрачном Фоне
Привет Виталий,   Сори за большую задержку. Надеюсь, ты уже нашел ответ на свой вопрос. Во всяком случае, это распространенная тема, поэтому я объясню, как получить рендер с прозрачностью в материалах.   Нужно знать три общие вещи: 1) Нет никакой прозрачности в растровых файлах. Эффект прозрачности достигается только благодаря дополнительной ч/б «альфа» маске. Даже в «естественных» форматах поддерживающих прозрачность, * .png например, на самом деле альфа-маска неявно встроена. Каждый раз, когда ты открываешь картинку с прозрачностью, просотмрщик изображений принудительно применяет встроенную ч/б альфа-маску к основному цветному изображению, и ты в результате видишь это как изображение с прозрачностью.   2) По умолчанию альфа-генерация для материалов отключена в настройках самих материалов, поэтому для добавления ал

1 Aug, 2017 Анна
1 Aug, 2017 # Re: Моделирование помещения в 3ds Max и рендеринг интерьера в V-Ray. Урок от gus_ann. Часть 3.
Добрый день! Спасибо Вам за такой подробный урок,все получается!! Но вот проблема,картинки с итоговыми настройками не могу открыть в хорошем разрешении.Что для этого нужно сделать? Заранее спасибо!

26 Jul, 2017 Владимир
26 Jul, 2017 # Re: Сглаживание полигонов на моделях в 3ds max
Ilya_sp спасибо Вам большое, помогло, +10 к карме

13 Dec, 2017 yura.
20 Jul, 2017 # Re: Стандартные и IES источники света в V-Ray
Подскажите, как это делается? Скачал модель светильника в нем фотометрик с таргетом. Поворачиваю светильник в нужном направлении, а с ним в том же направлении поворачивается и фотометрик с таргетом.

4 Jan, 2018 Maks (Staff Author)
20 Jul, 2017 # Re: Как настроить автосохранение в 3ds Max
Ирина, например у меня В 3ds Max 2017 время авто-сохранения выставляется в минутах: Backup Interval (minutes). 5 минут с ССД и оптимизированными сценами - абсолютно приемлимая величина. (300 секунд = те же 5 минут)

20 Jul, 2017 Алексей
20 Jul, 2017 # Re: DMC Sampler Vray 1.5 урок
Спасибо за урок!

16 Jul, 2017 Виктория
16 Jul, 2017 # Re: Технические проблемы со вюпортом (Viewport) в 3d Max. Баги с отображением сцены.
Загрузила студенческую версию 3ds Max 2017 и не могу переключиться в режим Realistic. При нажатии F3 вместо него включается режим Default Shading, в выпадающем меню такой режим тоже отсутствует. Пробовала ещё хоткей переназначить - всё равно не включается. В чём дело?

4 Jan, 2018 Maks (Staff Author)
8 Jul, 2017 # Re: Развертка в 3ds Max или как текстурировать сложные модели?
Алексей, От Flatten Mapping не стоит ожидать ничего хорошего. Он так и работает: раскидывает каждую плоскую грань по развертке, ну заботясь о швах, целостности и месте расположения соседних кусков. Для хорошего маппинга придется воспользоваться более эффективным инструментом. В 3ds Max это - техника Pelt модификатора Unwrap UVW, либо старая-добра развертка "ручками" с выделением нужного общего логичного куска, применении планарной проекции, пришивании на нужное место. Также существуют очень неплохие 100% автоматические развертки в других программных продуктах.

6 Jul, 2017 Masloff
6 Jul, 2017 # Re: Создание римской шторы - Marvelous Designer. Урок от gus_ann. Часть 1
Спасибище за тутор! Ребят, подскажите почему пропал урок с ретопологией?

6 Jul, 2017 Ильшат
6 Jul, 2017 # Re: Моделинг плафона с узорным вырезом
я понял вас,спасибо за вариант ,да этого я не додумался бы )


25 Jun, 2017 Юрий
25 Jun, 2017 # Re: Subdivision Surface, трюки и хитрости SubD моделирования
Получилось довольно чистенько! Ещё раз большое спасибо за подсказку.


21 Jun, 2017 gus_ann
21 Jun, 2017 # Re: Моделирование помещения в 3ds Max и рендеринг интерьера в V-Ray. Урок от gus_ann. Часть 1.
Любовь, у вас скорее всего получаются вывернутые нормали, надо выделить все полигоны и в режиме Editablr Poly нажать этим полигонам Flip. Стас, не надо привязываться к углу в данной ситуации, привязку надо делать по вершинам.

17 Jun, 2017 Oleg
17 Jun, 2017 # Re: Настройка пользовательского интерфейса 3ds Max UI
Здравствуйте.Помогите "чайнику" отыскать исчезнувшую в 3ds max командную панель.Сразу скажу, что все "галки" стоят где им и положено, а панели нет.

10 Jun, 2017 Алена
10 Jun, 2017 # Re: Создание сцены экстерьера. Урок от gus_ann. Часть 4.
Gus_ann здравствуйте.Спасибо за ваш урок. Подскажите пожалуйста, для оптимальных настроек - какие значения следует использовать - новый vray. В каком случае использовать Progressive, а в каком случае Bucket и с какими параметрами (значениями)? Есть ли здесь на renderstuff информация, где можно подробно почитать про Progressive и/или Bucket?

Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008