Использование ColorCorrect
Большинство моделей на RenderStuff созданы с применением ColorCorrect.
ColorCorrect - это текстурный плагин для 3ds max, которым можно изменить цветовые параметры любой текстуры. Это очень удобное и гибкое средство контроля над процедурными картами и текстурами. ColorCorrect является улучшенным аналогом карты V-Ray Renderer - VRayColor и некоторых функций 3ds Max карты - Output.
Преимущество ColorCorrect над этими картами в том, что он позволяет регулировать такие параметры изображения как Brightness, Contrast, Saturation, а также дает возможность управлять цветом в цветовых режимах HSV, HSL.

С помощью ColorCorrect можно использовать одну и ту же карту в разных частях сцены, с разными значениями яркости контрастности гаммы и т.д., что избавляет от необходимости редактирования растровой карты, например в Photoshop, и создания разных ее вариаций на жестком диске компьютера, сокращая таким образом размер сцены и потребление оперативной памяти при ее загрузке. Для полного контроля все параметры представлены в виде самостоятельной карты.
Мы искренне признательны Cuneyt Ozdas, автору ColorCorrect за этот плагин. Его можно абсолютно бесплатно скачать на сайте его создателя:
http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/#ColorCorrect
Или же если же Вам по какой-то причине не удобно скачивание с www.cuneytozdas.com, то мы для Вашего удобства, продублировали несколько версий ColorCorrect:
[max2008-32]
[max2008-64]
[max2009-32]
[max2009-64]
Были случаи, когда некоторые 3dшники не переходили на новую версию 3ds Max, даже имея такую возможность, пока не выходила модификация ColorCorrect для данной версии Max. Вот так сильно нравится ColorCorrect тридемаксерам :) Надеемся, что Вам он тоже придется по душе и поможет в Вашей повседневной работе.
До встречи в следующем уроке, следите за обновлениями, и, конечно же, поддерживайте нас, приобретая понравившиеся Вам прекрасные премиум 3d модели :) Вы можете это сделать!
Свои вопросы и предложения по поводу данного урока смело пишите в комментариях, мы откликнемся и поможем Вам.

Карты уже внутри материала... В этом вся загвоздочка.

