Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!

25 Sep, 2015 Maks (Staff Author)

Сейчас конец сентября 2015 года и я рад сообщить всем, что современных встроенных видео-карт достаточно для работы в 3ds Max! Правда, это можно было сообщить и ранее, но до проверки никак не доходили руки 🙄

Субъективный общий и сравнительный тест видео-карты Intel HD Graphics 4600, встроенной в процессор Intel Core i7-4770 показал, что для работы в 3ds Max 2015 нет необходимости покупать дискретное видео. Вполне комфортной является работа с интерьерной сценой средней нагруженности. А это целиком заставленный интерьер в 60 квадратных метров моделями мебели и освещения уровня RenderStuff. Кроме того, средний FPS в насыщенной объектной анимации на, компьютере с этим же процессором но с дискретной видео-картой уровня $200+ был 4.3. При этом, та же самая анимированная сцена проигрывалась на встроенном GPU этого же процессора с .... 3.5 FPS.

По моему скромному мнению, можно смело считать видео-карту Intel HD Graphics 4600 минмумом достаточным уровнем для работы во вьюпорте 3ds Max.

Что это может означать для тех, у кого есть или будет встроенная карта HD Graphics 4600 и лучше?

Во-первых, то, что для работы нет никакого смысла покупать дискретную видео-карту более низкого, а также схожего уровня производительности: на данный момент это $50-100.

Во-вторых, очень высока вероятность, что Вы не почувствуете прироста производительности от покупки даже мощной видео-карты вплоть до уровня $200+, например nVidia GeForce GTX 660.

В-третьих, ВЕСЬ рабочий компьютер может незаметно поместиться на креплении на задней крышке Вашего монитора и потреблять при полной нагрузке всего 100-120 ватт.

Прилагаю список всех встроенных видео-карт в процессоры Intel (десктопные, доступные на данный момент), начиная с Intel HD Graphics 4600 и лучше:

  1. Intel HD 4600 – основа сравнения (процессоры Core i3-4330, Core i5-4430, Core i7-4790, Core i7-4770K и др.)
  2. Intel HD 530 в 1.7 раз (Pentium G4500, Core i3-6100, Core i5-6600K, Core i7-6700 и др.)
  3. Intel Iris Pro 6200 в 2.1 раза (Core i5-5675C и Core i7-5775C)

Имея процессор с такой графикой, очень сильно задумайтесь про надобность траты денег на дискретную видео-карту. Она по факту уже перестала быть необходимостью.

Пожалуйста, учтите, цель данного материала это помощь в выборе компонентов для среднестатистического CG специалиста, с точки зрения экономической выгоды, практического удобства и легкости покупки. Поэтому здесь использован ряд сокращений и условностей, в том числе, заимствованных из аналогичных выборок этого сайта. Обоснованные уточнения, поправки, результаты собственных сравнений описанных видео-карт приветствуются.


26 Sep, 2015 Aleh (3d modeling expert)
26 Sep, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Имею встроенную в i5-4460 видюху Intel HD 4600. 16 гигов оперативной памяти. Для работы в 3ds Max хватает полностью (моделлинг и визуализация объектов), для работы в Zbrush хватает полностью (скульптинг объектов, в сцене более 10 млн полигонов). Хотя иногда и крашится с ошибкой о нехватки памяти, но это уже вопрос к памяти или к стабильности работы программы. Определенные проблемы есть только при работе с текстурами, т.к. современные программы имеют вьюпорты с риалтаймовым рендерингом и с поддержкой физически корректной работы материалов и света. MudBox 2014 и ниже не работал с такой видюхой, 2015 версия начала поддерживать видеокарту, но работа была очень медленной. 3D coat не работал. Mari не работал, понятное дело🙂🙂 В итоге, работаю в Substance Designer/Painter. Работать можно, но Designer довольно долго производит обновления материала во вьюпорте в сложных сценах, иногда более минуты. Иногда даже крашится бедный🙂 Painter тоже подтормаживает, а, если рисовать по объекту готовыми материалами, то работать совсем уж не комфортно. Буду в дальнейшем брать дискретную видеокарту 🙄

9 Oct, 2015 Lucky Bastard
9 Oct, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
А параметры сравнения или тестов есть по видеокартам встроенные vs внешние? 🙂

9 Oct, 2015 Maks (Staff Author)
9 Oct, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Lucky Bastard, всеохватывающих тестов для объективного и однозначного сравнения конкретных видео-карт во вьюпорте 3dsMax нет. Если ты имеешь возможность провести непредвзятые тесты, имея хотя бы по одному видео-чипу из каждого "лагеря", то предлагаю выработать технику и конкретные параметры сравнения вместе. К тому же, многие будут не прочь взять участие на всех этапах: начиная от обобщения загруженности своих 3д сцен и привычек оптимизации, заканчивая проведением финального теста на своем компьютере 👍

18 Nov, 2015 Сергей
18 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
приобрел i5 6400 и видео msi gt 730 2gv2, 8-10 млн. полигонов слегка подтормаживает до упора не пытался думаю все 20 потянуло бы 8 гигов оперативы одной планкой с перспективой апгрейда (3 слота свободны остались). Жаль не заметил вашу статью раньше так бы купил i7 , потом в перспективе поставил бы видеокарту...

9 Oct, 2015 Maks (Staff Author)
18 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Сергей, в процессор Intel® Core™ i5-6400 Processor встроена видео-карта Intel® HD Graphics 530, которая в синтетических тестах ЛУЧШЕ, чем неразогнанный GeForce GT 730. Стоит попользоваться встроенной видео-картой, она может оказаться производительнее: тогда попробуй вернуть в магазин купленную видео-карту, если еще не поздно и она в безупречном состоянии.

18 Nov, 2015 Сергей
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
та поздно, уже 14 дней прошли, процессор брал с рук тоже не поменяешь🙂🙂 поздно🤔 я бы на эти деньги i7 взял бы🤔( Кстати может можно сделать так чтоб они работали в паре? для 3d max это нафиг не надо ну хоть какое-то утешение будет🙂🙂

9 Oct, 2015 Maks (Staff Author)
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Сергей, обычно ты вынужден выбрать или встроенную, или дискретную видео-карту, одновременно они работать не могут. Но в некоторых чипсетах/материнках есть технология Flexible_Display_Interface, которая должна позволить работать с обеими графическими чипами одновременно. Посмотри информацию в этом напрвлении, возможно, ты сможешь воспользоваться преимуществами данной инновации 👍

18 Nov, 2015 Сергей
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
всплыли интересные факты у меня завтра последний день возврата видеокарты🙂🙂🙂 снял видюху. на встроенном процессоре интел максимум можно поставить 950 мгц в биосе, но в GPU-Z показывает 350 Mhz по дефолту и реальный. еще момент, максимум удалось выбрать только 1 гиг памяти опять же в биосе. Система ощутима стала медленее.

Нашел детальные характеристики встроенного графического ядра максимальный объем памяти 1.7 Gb. На видеокарте 2Gb, но ничего не тормозило.
http://ark.intel.com/ru/products/88185/Intel-Core-i5-6400-Processor-6M-Cache-up-to-3_30-GHz

9 Oct, 2015 Maks (Staff Author)
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Сергей, конечно же сравни реальную ощутимую производительность во всем списке используемых приложений, включая 2d, и условий их работы, например уровень настроек графики, загруженность сцен и т.д. Если тебя не затруднит, пожалуйста, поделись наблюдениями о характере замедления работы на встроенной графике, по сравнению с дискретной. Возможно, в каких-то условиях она работает лучше, в каких-то хуже? Это поможет всем, кто находится в ситуации выбора 👌

18 Nov, 2015 Сергей
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
после 3 млн. (на видеокарте 8-10 млн.) полигонов начинает подтормаживать, после 6 млн. очень ощутимо. Операционная система грузилась дольше обычного. Размножил объекты в сцене до 20 млн. геометрией выдержало. Ощущение такое что справиться со всем, НО постоянно подтормаживает то ли время отклика какое-то тормознутое. Кстати при всем этом я еще видео включил объемом 17 гб макс и видео плеер НЕ вылетали. Насчет объема памяти, в биосе удалось установаить 1 тыс. мб, на GPU-Z видел что берет 1460 мб и более. Mhz местами подымались 450 не более, такое ощущение что у него команда быстро вернуться в исходную(90% времени держалось на 350). Как еще можно было проверить не знаю.
Мать у меня не под разгон стоит, может кто-то добьется лучших успехов. И оперативка с таймингами большими.... скорее всего поэтому.
В общем видеокарту решил оставить уж больно мне это начало напоминать работу на ноутбуке🙂

9 Oct, 2015 Maks (Staff Author)
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Ситуция с задержкой перед началом действия, т.е. например в 3дсмакс вьюпорт двигается прекрасно, но вот неприятный задержанный отклик после начала действий (тормозной путь 😁) присутствует, обычно связана с проблемной установкой драйверов. Слабая производительность графики проявляется, наоборот, именно скоростью и плавностью непрерывного движения, а не задержкой между управлением и реакцией картинки.

Установка всех драйверов, которые прилагаются к материнской плате, на систему, чистую от драйверов предыдущих устройств, как правило, решают проблему фактического input lag.

В любом случае, Сергей, спасибо за описанные наблюдения!

18 Nov, 2015 Сергей
19 Nov, 2015 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Тест был после установки дров🙂 правда старые я не снес:🙂🙂 не смог найти информации в интернете какие тайминги имеет оперативная память моей видеокарты. у меня планка из дешевых тайминги 14. Но предложение интересное🙂 Взять топовые планки оперативной памяти (на деньги видеокарты) поставить грамотно дрова и думаю все будет летать. Смущает макс. объем оперативной памяти в биосе. Надо тестировать на более топовом оборудовании:🙂

14 Oct, 2016 krot
14 Oct, 2016 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
Интегрированная карта на моноблоке HP ProOne 600 i5-4590S 4Gb 500Gb Intel HD Graphics 4600 21,5 FHD IPS подойдёт ли для работы в Autodesk 3ds Max 9 , AutoCAD Map 3D 2014, Adobe Photoshop, обработки видео, просмотра фильмов в .mkv ?

9 Oct, 2015 Maks (Staff Author)
15 Oct, 2016 # Re: Хватит ли встроенного видео для 3ds Max? Да!
krot,

Как я отметил, графика Intel HD Graphics 4600 является достаточным минимумом для работы в 3ds Max со сценами средней загруженности. Но это касается только современных версий программы, так как только с версии 3ds Max 2012 вьюпорт работает на "игровом" движке Nitrous. Предыдущие версии, включая 3ds Max 9, полагаются на старый механизм отображения, гарантию безпроблемной работы на который дать сложно. Поэтому, советую, для начала, рассматривать современную версию 3ds Max с оптимизированным вьюпортом.

Таким образом, да, подойдет для всего перечисленного по сути (без версий).

Все же стоит задуматься о целесообразности подобной покупки, если речь о новом.

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008