Лента комментариев RenderStuff

+ Новая тема
Денис, 2 дня назад в Выбор компьютера или ноутбука для работы c 3ds Max

коллеги, посмотрите, пож., этот вариант для полного "производственного цикла" - моделирование, текстурирование, анимация, рендеринг https://www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks/computers/411935/

Варя, 3 дня назад в Как прописывать пути к текстурам в 3ds Max?

Огромное спасибо за статью! *THUMBS UP*

Алекс, 4 дня назад в После каждого сохранения увеличивается размер файла сцены

Антон, скорее всего ты прав по поводу авто-сохранений. Я сейчас наваял сцену, более 9 млн полигонов, весом получилась почти пол-гига, отключил автосохранение - пока всё летает, а принудительное сохранение 1-2 мин (как я писал ранее). Ещё я попробовал поэкспериментировать, начал разгружать сцену путём удаления моделей, оставил только кое-что для следующей сцены (стены, коврики... и всякую другую хрень), вес уменьшился с 540 М до двух с 60.000 полигонами. Вообщем, спасибо.

Юрий, 31 день назад в Создание материала дерева в V-Ray

Спасибо за подробный ответ. Буду пробовать всё что Вы посоветовали. Потом скину картиночку)

Pannkrat, 35 дней назад в Проблемы во вьюпорте 3ds Max

Добрый день! Пытаюсь повторить урок по интерьеру, но некорректно отображается вьюпорт: объекты либо слишком темные, либо пересвеченные, работать неудобно, чего не наблюдается у автора урока. Рендер же всё корректно отображает. Видеокарта: мобильная gtx1060. Урок: Мой вьюпорт: Работать невозможно, пытался найти настройку освещения во вьюпорте, но она отсутствует (17-й макс): Но на рендере всё нормально:

Серега, 35 дней назад в Как сделать выбранную геометрию прозрачной во вьюпорте.

Огромнейшее спасибо!Два вечера потратил на поиски этой функции

Карина, 37 дней назад в Рендеринг экстерьера в V-Ray

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста. Делаю визуализацию экстерьера, старалась пользоваться настройками из некоторых уроков с вашего сайта. Получается пока вот что: Как сделать картинку более контрастной и яркой? В фотошопе можно, но получается не совсем так, как хотелось бы, да и наверное правильнее добиться результата с помощью настроек рендера. Добавить яркости неба/солнца - она становится пересвеченной, но все равно какая-то тусклая..

Василий, 41 день назад в Не отображается текстура на VRayLightMtl во-вьюпорте

Спасибо за совет! Помогли!

Valya, 44 дня назад в Моделирование тканевого дивана Foliage в 3ds Max + Marvelous Designer и его последующая студийная визуализация в V-Ray. Урок от gus_ann.

Cпасибо огромное !!!Все понятно, разобрано по косточкам. Огромная работа, отличный урок!!! *THUMBS UP*

Оля, 46 дней назад в Создание 3D моделей растений.

Спасибо, Антон. Да, самое главное, что в голове не было четкого понимания, что действительно ли все это делается геометрией и все делается руками. Хотя всё остальное я моделирую именно вручную, но думаю: "Вдруг есть какой-то упрощенный способ моделить такую сложную в моделировании красоту" И теперь я понимаю, что нет. До вопроса сидела два дня шерстила интернет, что окончательно меня во всем запутало. Готовыми библиотеками пользуюсь, конечно, но для потоковых рендеров, а хочется чего-то своего уже эксклюзивного и просто даже уже научиться моделить флору ибо другое я уже моделю без особых проблем. И больше всего меня интересуют экстерьеры. Искала как-то недавно модель тополя. Ну нет его, а покупать не позволяет.. да деньги не позволяют, поэтому и хочется научиться моделировать всю эту зелень). Спасибо огромное за ответ!!!

Антон (RenderStuff), 53 дня назад в Шум на рендере в отражениях в виде сыпи или песка, материалы V-Ray

Привет, У тебя одна проблема порождает другую. Нет бликов в отражающих материалах, потому что отражать нечего, а нечего потому, что главный источник бликов в твоей сцене - это свет из окна. А там у тебя, судя по всему, темный VRaySky. Так как он темный, то и в помещении полутьма, а тени «любят шуметь». Такое возможно, как минимум, по двум причинам: - Контейнер VRaySun, к которому прилинкован VRaySky, недостаточно высоко поднят относительно его таргета (VRaySun.Target) и VRaySky генерирует «вечерний» градиент. - В настройках самого VRaySky установлено очень низкое значение «sun intenity multiplier». Следует его увеличить и фон за окном станет ярче. Если же у тебя на фоне за окно стоит не VRaySky (не вижу настроек и лишь гадаю) а, например, растровая карта (текстура), то суть аналогичная – она темная.

Антон (RenderStuff), 53 дня назад в Как убрать пересветы на рендере или как бороться с ядерным засветом в V-Ray?

Привет yura., Про то как настроить интерьерное освещение мы уже разбирали. Если у тебя после прочтения темы по ссылке еще возникнут тематические вопросы, пиши их там. Кроме того, советую тебе почитать подробный урок от gus_ann про рендеринг интерьера в V-Ray. В более раскрытом виде тему интерьерного освещения в V-Ray даже представить сложно. Что касается работы функции «Force color clamping» то опять нам на помощь приходит один из уроков от gus_ann и Usco про визуализацию римской шторы в оконном проеме. Там четко показано, как и для чего на практике можно использовать эту функцию VRayFrameBuffer. Про то, что такое Color Clamping (Clamp output) в принципе, почитай в статье про V-Ray Color mapping. По поводу работы с V-Ray 3.4, то никаких изменений в плане контроля просветов, по сравнению с ранними версиями, в функционале V-Ray, не добавилось. Все по-прежнему. Рендерер «думает» в HDR пространстве, монитор показывает в LDR, все что рендерер «надумал» выходящего за HDR, мы функцией клампа (от англ.

gus_ann, 58 дней назад в Что нужно уметь профессиональному визуализатору интерьеров

Правильно Макс сказал - надо начинать... хоть с чего то . С простых вещей. И далее усложнять . Самое правильное направление как ни странно - это продажи. То есть -Ты ещё не моделлер, но хочешь им быть. Вот самое время выходить на рынок. Будет много негативных отзывов, но это надо пережить, эти отзывы учат и на будущее тоже. По мне сказать - училась у всех и ни у кого в частности. Что то умею, что то нет. И самое главное - все, абсолютно все познаётся в процессе. Нет ни одного моделлера, который сделает модель за 1 час.... я имею ввиду сложные формы. Нужна цель, а средства найдутся.