Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.

11 Nov, 2014 Usco (3d modeling expert)
Всем привет,
Настроив нужный ракурс из окна перспективы, бывает трудно поставить "V-Ray Physical Camera" точно так же. Если со стандартной камерой таких проблем не возникает, достаточно в окне перспективы нажать сочетание клавиш Ctrl+C и камера создаётся на нужном месте, то с "V-Ray Camera" приходится повозиться.

Существует один из быстрых способов решения такой проблемы:
1) В окне перспективы подбираем нужный нам ракурс.
2) Выбираем "V-Ray Physical Camera" и ставим её в любом другом видовом окне.
3) Снова переходим в окно перспективы (наша камера должна оставаться выделенной), и жмём стандартное сочетание клавиш Ctrl+C. Камера автоматически выравнивается под данный ракурс.

12 Nov, 2014 Евгений_MEV
12 Nov, 2014 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Ого! Круто. Все так просто оказалось. До этого приходилось париться с привязками и плясать с бубном. Огромное Вам спасибо за совет. 👍 👌

12 Nov, 2014 stimpik
12 Nov, 2014 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Да, полезная штука, а камеру можно создать все в том-же окне перспективы, чтобы не переходить в другое видовое окно.

12 Nov, 2014 Nord
12 Nov, 2014 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Спасибо за полезный совет. 👌

16 Nov, 2014 z140
16 Nov, 2014 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Огромное спасибо, а то я уже скрипт пользовал, который стандартную преобразовывал в V-Ray камеру

13 Apr, 2015 Анте
13 Apr, 2015 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Благодарю! 👍

26 Nov, 2015 Ольга
26 Nov, 2015 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Спасибо. У меня сначала не получилось, т.к. я камеру не создала, а скопировала. Нужно создавать новую и тогда все получается.

15 Apr, 2017 Maksim Gorky
15 Apr, 2017 # Re: Быстрая установка "V-Ray Physical Camera". Мини-тутор от Usco.
Ай МОЛОДЕЦ !!!) Спасибо ! Ольга, не обязательно создавать каждый раз новую ! Просто выделяем саму камеру а не Target !

Комментировать

Имя:  


Анти-спам (отметьте пункты, с которыми Вы согласны, и уберите отметку, с которыми - нет)
Да, я спам-бот.
Да, я человек.
Правила Пользования Сайтом

RenderStuff © 2008