Бесплатные рендеринг cg уроки

3d уроки и секреты по теме 3d визуализации и рендеринга фотореалистичных, компьютерно-сгенерированных изображений. Секреты и тонкости настройки рендер-движков, организации распределенных сетевых вычислений. Описание и пояснения работы карт глобального освещения GI, смещения displacement, каустики, ambient occlusion AO и много другого, связанного с 3d рендерингом.

Изображение бесплатнго cg урока HDR Рендеринг Фотореалистичных Изображений по компьютерной графике

HDR Рендеринг Фотореалистичных Изображений

Этот урок поведает о том, что такое HDR рендеринг и как, используя его, можно контролировать яркость финального рендера, без затруднений получая сочные и безупречные картинки. Он ответит на следующие вопросы. Что такое HDR? Что такое LDRI? Как делается постобработка HDRIs в Photoshop? Как делать HDR рендеринг в V-Ray? В какой формат сохранять HDR рендеры? Как избавиться от «ядерного пересвета в окне»? Как осветлить темный рендер?
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray – Raycasting по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray – Raycasting

В этом уроке мы разберемся в настройках свитка V-Ray:: System вкладки Settings окна Render Scene (F10) в 3ds Max. Он ответит на следующие вопросы. Что делать если происходит краш 3ds Max из-за нехватки оперативной памяти? Что делать если V-ray вылетает при рендере? Как бороться с нехваткой ОЗУ в V-Ray? Как отрендерить сцену с огромным количеством полигонов? Что делать если, при рендеринге тормозит компьютер? Что такое Raycasting и как V-Ray ускоряет его работу? Что такое BSP tree и как выглядит его структура в V-Ray? Чем отличается Static Raycaster от Dynamic Raycaster? Когда V-Ray использует свопинг? Как переключить работу V-Ray на динамический рейкастер? Что такое бакеты V-Ray? Зачем нужны логи рендеринга VRay log? Как менять приоритет рендеринга V-Ray? Что делать если V-Ray вылетает при просчете Light Cache? Как высчитать оптимальный размер Dynamic Memory Limit?
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray – DMC Sampler по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray – DMC Sampler

В этом уроке мы познакомимся с системными настройками V-Ray рендерера, отвечающими за скорость и качество просчета генерируемых им изображений. Этот урок ответит на следующие вопросы. Что такое адаптивность V-Ray и в чем ее преимущество? Что такое V-Ray DMC Sampler? Как работает DMC Sampler? Как вычисляется актуальное количество семплов для размытых эффектов V-Ray? Как настраивать DMC Sampler? Какая разница между параметрами Noise threshold и Adaptive amount? На какие эффекты оказывает влияние Global subdivs multiplier? Как осуществлять контроль качества рендеринга в V-Ray? Как ускорить рендеринг в V-Ray? Как в V-Ray настраивать черновой тестовый рендер?
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray - Выбор движков GI по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray - Выбор движков GI

В этом уроке мы определимся, какие из движков рендеринга GI, таких как Brute force, Photon Map, Irradiance map, и Light cache, лучше всего использовать для просчета непрямого освещения. Этот урок ответит на следующие вопросы. Какие рендер алгоритмы GI в Vray лучше? Какой рендер движок следует выбрать для "первички" и почему? Каким движком рендерить "вторичку" и почему? Какие существуют проблемы в картах GI и что нужно делать для их устранения? Почему появляется шум или грязь на мелких деталях сцены? Как избавиться от "ваты" и грязных пятен в углах и на карнизах?
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray – Light Cache по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray – Light Cache

В данном уроке мы познакомимся с алгоритмами просчета GI отскоков Photon mapping и Light Cache. Детально рассмотрим принцип работы и каждую функцию Light cache, а также узнаем об оптимальных значениях его настроек. Этот урок ответит на следующие вопросы. Что такое фотонная карта и как она работает? Какие недостатки использования фотонной карты? Как работает модифицированный алгоритм фотонной карты Light cache? Что такое ячейка Light cache? Как Light cache может сохранять прямой свет и просчитывать размытые отражения? Как и зачем работают фильтры Light cache? Чем префильтрация Pre-filter отличается от фильтрации Filter? Какие значения в настройках Light cache дают наиболее приемлемый результат?
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray - Irradiance Map по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray - Irradiance Map

Мы продолжаем настройку глобального освещения в V-Ray. В данном уроке мы рассмотрим принципы работы, параметры, а также аргументы за и против алгоритмов просчета вторичных GI отскоков Brute Force и Irradiance Map. Этот урок ответит на следующие вопросы. Как работает Brute force GI engine? Куда делся Quasi-Monte Carlo GI engine? Как работает Irradiance Map алгоритм? Как выглядит трехмерная карта Irradiance? Каким образом IM определяет детализацию сцены? Что такое предпроходы IM? Почему не следует устанавливать одни и те же значения Min и Max rate? Как работает опция Detail enhancement в Irradiance Map? Для чего предназначена функция Multipass? Какое значение интерполяции дает сглаженную, но детализированную Irradiance Map? Почему возникают яркие световые пятна на визуализации и как от них избавляться?
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray - Indirect illumination по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray - Indirect illumination

Данный урок рассказывает о теории и практике глобального освещения в 3ds Max V-Ray. Этот урок ответит на следующие вопросы. Что такое непрямое освещение Indirect illumination? Как непрямое освещение выглядит в природе? Чем отличается глобальное освещение от вторичного? Что такое отраженные диффузные лучи? Как алгоритм GI реализован в компьютерной графике? Что такое первичные отскоки и чем они отличаются от вторичных? Как схематично в CG выглядят полусферические hemispheric лучи? Как практически настроить GI в Vray? Как вторичное освещение преображает сцену? Что такое color bleeding и как с ним бороться? Что такое GI каустики? Какие верные значения для "первички и вторички"? Глобальное освещение является одним из алгоритмов современных рендер движков, добавляя в финальное изображение дополнительный рендер элемент. Для простоты понимания работы рендер движка, проще всего условно представить формирование рендерером финального изображения путем...
Изображение бесплатнго cg урока Оптимальные настройки V-Ray - Antialiasing и Color mapping по компьютерной графике

Оптимальные настройки V-Ray - Antialiasing и Color mapping

В этом уроке рассматривается вкладка V-Ray окна Render Scene: (F10), а также он ответит на следующие вопросы: Какие лучшие универсальные настройки V-Ray для визуализации интерьера? Как настроить Vray для хороших рендеров экстерьера? Какая оптимальная комбинация настроек для качественной предметной визуализации в V-Ray? Как осуществить базовую стартовую настройку AA для рендера в Vray? Сейчас мы рассмотрим одну из основополагающих тем в 3d визуализации, и, наверное, самую спорную и часто поднимаемую, а именно - верную настройку рендер-движка. Мы будем настраивать V-Ray рендер для 3ds Max. Среди многих 3d визуализаторов, особенно среди начинающих, бытуют два противоположных мифа по поводу универсальных настроек V-Ray. Одни считают, что есть некие простые настройки, которые от них тщательно скрывают профессионалы, строго держа в секрете. И лишь посвященные, те, кто входит в их касту, знают о тайных галочках и значениях, позволяющих создавать фотореалистичные 3d визуализации, срывающие аварды и восхищения зрителей. Что якобы есть настройки, сродни волшебной кнопке "сделать красиво", позволяющие за пару галочек выставленных в нужных секретных местах, добиться превосходного результата не зависимо от качества 3d моделей, от верности установленного освещения или красоты и реалистичности самой композиции в сцене.
Изображение бесплатнго cg урока Создание рендера сетки по компьютерной графике

Создание рендера сетки

Большинство тридешников хоть раз сталкивались с необходимостью или желанием создать визуализацию сетки модели. Попутно задаваясь вопросами: Как отрендерить сетку в V-Ray или в Mental Ray? Как отрендерить сетку в isoline? Как создать рендер сетки с шейдингом? Как осуществить постобработку рендера сетки? Именно на эти вопросы и ответит данный урок, показав простые и удобные способы создания визуализаций сетки моделей.
Изображение бесплатнго cg урока Создание виртуальной 360 Панорамы по компьютерной графике

Создание виртуальной 360 Панорамы

Давно известно насколько важна визуализация и ее роль в донесении дизайна до конечного потребителя с помощью наглядных фотореалистичных изображений. Но что если просто серии статических изображений недостаточно, а делать анимацию непрактично из-за существенных временных и вычислительных затрат? Ответом на этот не риторический и вполне актуальный вопрос является псевдотрехмерное представление 2d изображения с помощью...
Изображение бесплатнго cg урока Ортографическая проекция в 3ds Max и V-Ray по компьютерной графике

Ортографическая проекция в 3ds Max и V-Ray

Как отрендерить фасад VRayPhysicalCamera, только без перспективы? Ответ довольно однозначный, с помощью VRayPhysicalCamera совсем без перспективы - никак. Несложно догадаться, что для избавления от перспективы, необходимо просто увеличить
Изображение бесплатнго cg урока Замена VRayPhysicalCamera стандартной по компьютерной графике

Замена VRayPhysicalCamera стандартной

Важно знать каким образом можно перейти к использованию стандартной камеры, даже если сцена изначально настроена на работу с камерой V-Ray.
Изображение бесплатнго cg урока Быстрая настройка Гаммы 2.2 по компьютерной графике

Быстрая настройка Гаммы 2.2

Краткое руководство по быстрому изменению Гаммы на 2.2 в V-Ray и 3ds Max.
Изображение бесплатнго cg урока Использование Гаммы 2.2 по компьютерной графике

Использование Гаммы 2.2

Подробное описание работы с Гаммой 2.2 в V-Ray и 3ds Max.