3d модель деревянного паркета, полностью сделанного геометрией, что выгодно отличает его от паркета, элементы которого сделаны простой Bump-картой и не имеют реального объема. Данный паркет тайлится и очень прост в использовании. Для создания пола любой площади достаточно расклонировать его при помощи стандартного инструмента 3ds Max - Array (Array Tool) установив (абсолютное/относительное) смещение в нужные стороны с шагом 1800 мм и задав нужное кол-во копий. Моделировано в 3ds Max 2008. Визуализация выполнена в V-Ray.